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标题: RMVX横版战斗脚本怎么修改?脚本已经下载了,接下来怎么办 [打印本页]

作者: dixiang    时间: 2012-1-23 09:01
标题: RMVX横版战斗脚本怎么修改?脚本已经下载了,接下来怎么办
我是个菜鸟,求助啊dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 无双sxa    时间: 2012-1-23 09:43
怎么修改?如果是要直接使用就放到main之前就OK了。
作者: dixiang    时间: 2012-1-23 09:51
我已经全部复制到这里面了,但一测试战斗就出现这样的情况

QQ截图20120123094933.jpg (19.27 KB, 下载次数: 27)

QQ截图20120123094933.jpg

QQ截图20120123095017.jpg (3.82 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20120123095017.jpg

作者: a1578032454    时间: 2012-2-2 23:58
.....,要放入范例文件夹当中的图片素材文件,不然就像这样,找不到原文件。(位置也要一样)
作者: hcm    时间: 2012-2-5 13:38
这样的话,就直接用返利工程作为你的坑,不要删掉任何素材。
只有脚本的话,就按警告对话框把相应文件名的图片放到相应的文件夹,当游戏可正常进行时,就根据相应的图片显示来修改图片。
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-2-5 16:05
要不你直接把这图片放到Graphics/Characters里面。
再试试。

作者: 我的米呀    时间: 2012-2-6 20:38
出错是因为脚本里有一处写了敌人战斗画像使用行走图。我不知道你用的是哪一版的SBS……就拿约束的做例子吧。

这里有一句是写了
PHP 代码复制
  1. when 1
  2.     return true

指的是当敌人的ID为1时使用行走图作为敌人的画像。
如果你不想用行走图,没关系,把这里的true改成false就行了。
如果你想用行走图作敌人画像,那么请准备好符合四横排纵三列格式的行走图,记住,在该行走图的名字前加$,然后将这个行走图放入Character文件夹内,测试战斗,即可看到效果。

另外顺便提下醒,有可能你会问我方战斗角色怎么都跟乱码一样。原因就是你的行走图不符合格式,我方的横版战斗角色的行走图也需要符合我刚才说的横四排纵三列的格式,并且行走图文件名前也要加上$。
         




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