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标题: RM的自动元件的算法 [打印本页]

作者: yangff    时间: 2012-1-23 17:16
标题: RM的自动元件的算法
包括转角什么的大家讨论一下吧,做编辑器需要=v=
作者: orzfly    时间: 2012-1-23 17:19
yangff也在做编辑器?!
尼玛为啥这么多人都在做编辑器!
为啥不整合一下资源……
作者: yangff    时间: 2012-1-23 19:05
还有RGSS的Table的dump和load怎么实现的?
作者: 柳柳    时间: 2012-1-23 22:43
orzfly 发表于 2012-1-23 17:19
yangff也在做编辑器?!
尼玛为啥这么多人都在做编辑器!
为啥不整合一下资源…… ...

都谁在做呢
作者: yangff    时间: 2012-1-26 20:55
靠……wxRuby的Sci是多古董的。。
作者: IamI    时间: 2012-1-31 17:16
Table 的在同区我的贴子里有。
完全就是 C 的储存模式……


‘‘

连个帖。看到大家都把我忘了我就说句我在做,Davy 主要负责脚本编辑器部分……
地图真心放弃。难的不是搞一个出来,麻烦的在于很难满足所有人的需要。做个元件的对于用双远景的一文不值。
动画无比蛋疼,哪天谁单独做个程序出来吧,想弄进“灵活变换”(所有人做的都是这个种类的吧)的数据编辑器几乎不可能。
66 其实自己也在弄吧?(戳)
蓝雪,你那边 MARSHAL 是否已全面攻略,包括 Bignum?


──IamI于2012-1-31 20:22补充以上内容’’
作者: yangff    时间: 2012-2-1 09:51
给RM跪下了,Color和Tone居然自定义了_load和dump擦。。




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