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标题: RMXP 求教一个战斗后调用事件的脚本 [打印本页]

作者: ace69    时间: 2012-1-23 20:48
标题: RMXP 求教一个战斗后调用事件的脚本
即是在打败敌人后 出现奖励界面时 这时还未退出战斗界面 而能调用一个公共事件 不知道能实现么 在下求教dsu_plus_rewardpost_czw
作者: aaalbx    时间: 2012-1-24 02:00
本帖最后由 aaalbx 于 2012-1-25 20:23 编辑

抱歉我搞错了.....正解应该是这样的。
在145行的下面加上以下脚本:就是说调用1号公共事件
#调用1号公共事件
    $game_temp.common_event_id = (1)
作者: ace69    时间: 2012-1-26 00:39
aaalbx 发表于 2012-1-24 02:00
抱歉我搞错了.....正解应该是这样的。
在145行的下面加上以下脚本:就是说调用1号公共事件
#调用1号公共事 ...

感谢指点 但是在Scene_Battle2进行结束处理那里的话加入了这个貌似是无效的。我用新工程试了下也不行。。
作者: aaalbx    时间: 2012-1-26 01:16
没说清楚,是Scene_Battle1
作者: 幻耶    时间: 2012-1-26 16:50
Scene_Battle 2 的# ● 画面更新 (结束战斗回合)下的 @status_window.refresh 下添加:

common_event = $data_common_events[1]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)


作者: ace69    时间: 2012-1-26 17:14
搞定 多谢2位~!




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