Project1
标题:
如何增加道具中的分类
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作者:
896409879
时间:
2012-1-25 18:09
标题:
如何增加道具中的分类
如我想加个 “收集品” 该怎么办?
作者:
怕鼠的猫
时间:
2012-1-25 20:19
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2012-1-25 20:22 编辑
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2012-1-25 20:21 上传
# ACE 代码
# 作者:怕鼠的猫
# 物品栏中添加一种物品分类:收集物。
class RPG::Item
attr_accessor :id
end
class Window_ItemCategory
def col_max
return 5
end
def make_command_list
add_command(Vocab::item, :item)
add_command(Vocab::weapon, :weapon)
add_command(Vocab::armor, :armor)
add_command(Vocab::key_item, :key_item)
add_command('收集物', :collection)
end
end
class Window_ItemList
def is_collection?(item)
#这里假设你的收集物id是90~100之间,你可以自由更改设定。
(90..100).cover?(item.id)
end
def include?(item)
case @category
when :item
item.is_a?(RPG::Item) && !item.key_item? && !is_collection?(item)
when :weapon
item.is_a?(RPG::Weapon)
when :armor
item.is_a?(RPG::Armor)
when :key_item
item.is_a?(RPG::Item) && item.key_item?
when :collection
item.is_a?(RPG::Item) && is_collection?(item)
#
else
false
end
end
end
#
[email protected]
# 2012.1.25 转载请注明作者信息
复制代码
编辑器中不可能出现 “收集物”的字样的。所以只能靠id范围来限制。这里假设是90~100之间,你可以自行更改。
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