Project1
标题:
关于动画播放
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作者:
好记的名字
时间:
2012-1-26 01:01
标题:
关于动画播放
我记得以前VX有个BUG 如果新建一个事件选择为并行处理 内容为显示动画-角色 XXX 等待 60
然后打开游戏 上下左右移动角色 但是动画位置在角色移动时不会跟着角色变化而变化 (貌似还有个修复脚本)
现在ACE貌似修复了 但是如果是像上面一样给某事件并行一个动画 角色再移动 动画就跟着角色的移动而移动而不是事件
怎么办
作者:
feizhaodan
时间:
2012-1-26 01:49
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Sprite_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 添加了显示动画功能的精灵。
#==============================================================================
class Sprite_Base < Sprite
alias _kien_animation_pos_update_animation update_animation
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新动画
#--------------------------------------------------------------------------
def update_animation
return unless animation?
set_animation_origin
_kien_animation_pos_update_animation
end
end
复制代码
直接PIA到Main上方。可能是因为我这电脑不好,原本60FPS变成58。可能明天上个修复档。
作者:
好记的名字
时间:
2012-1-26 12:17
feizhaodan 发表于 2012-1-26 01:49
直接PIA到Main上方。可能是因为我这电脑不好,原本60FPS变成58。可能明天上个修复档。
...
恩 似乎可以了。。谢谢啊
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