Project1
标题:
求后知后觉横版系统1.0,1.1,或者1.2版本
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作者:
阿尔西斯的马甲
时间:
2012-1-26 15:25
标题:
求后知后觉横版系统1.0,1.1,或者1.2版本
本帖最后由 阿尔西斯的马甲 于 2012-1-26 16:59 编辑
最好是1.1的。。。。。
1.61版本功能太过繁杂,整合过于不便,求一些早期版本。
‘
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# ■ 此脚本来自 www.66rpg.com
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# 名称:角色战斗图
# 功能:增加角色战斗图
# 作者:后知后觉(
[email protected]
) 阿尔西斯的马甲改
# 版本:v1.0 2012-01-10
# 使用协议:在保留此脚本相关信息的情况下
# 可任意使用、修改及修改后发布.
# 如是修改后发布.请在作者标注那里加上 某某某改 等信息
# 感谢你来这里谈谈你对这个工程的看法或报告BUG.
# http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html
# 使用说明:
# 请来发布帖查看:
# http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html
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class RPG::Actor < RPG::BaseItem
def battler_name
return @battler_name unless @battler_name.nil?
if /@btname\[(.+?)\]/ =~ @note
return (@battler_name = $1.clone)
else
return (@battler_name = "")
end
end
def battler_hue
return @battler_hue unless @battler_hue.nil?
if /@bthue\[([0-9]+?)\]/ =~ @note
return (@battler_hue = $1.to_i.abs)
else
return (@battler_hue = 0)
end
end
end
class Game_Actor < Game_Battler
alias hzhj_old_setup_for_add_actor_battle_graphic setup
def setup(actor_id)
hzhj_old_setup_for_add_actor_battle_graphic(actor_id)
@battler_name = actor.battler_name
@battler_hue = actor.battler_hue
end
end
复制代码
──阿尔西斯的马甲于2012-1-26 16:54补充以上内容
这段脚本根本不能直接用,必须和我在地球村发的CATB一块用。
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