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标题: 求后知后觉横版系统1.0,1.1,或者1.2版本 [打印本页]

作者: 阿尔西斯的马甲    时间: 2012-1-26 15:25
标题: 求后知后觉横版系统1.0,1.1,或者1.2版本
本帖最后由 阿尔西斯的马甲 于 2012-1-26 16:59 编辑

最好是1.1的。。。。。
1.61版本功能太过繁杂,整合过于不便,求一些早期版本。


  1. #==============================================================================
  2. # ■ 此脚本来自 www.66rpg.com
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #   名称:角色战斗图
  5. #  功能:增加角色战斗图
  6. #   作者:后知后觉([email protected]) 阿尔西斯的马甲改
  7. #   版本:v1.0  2012-01-10
  8. #   使用协议:在保留此脚本相关信息的情况下
  9. #             可任意使用、修改及修改后发布.
  10. #             如是修改后发布.请在作者标注那里加上 某某某改 等信息
  11. #             感谢你来这里谈谈你对这个工程的看法或报告BUG.
  12. #               http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html
  13. #   使用说明:
  14. #       请来发布帖查看:
  15. #           http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html
  16. #==============================================================================

  17. class RPG::Actor < RPG::BaseItem
  18.   def battler_name
  19.     return @battler_name unless @battler_name.nil?
  20.     if /@btname\[(.+?)\]/ =~ @note
  21.       return (@battler_name = $1.clone)
  22.     else
  23.       return (@battler_name = "")
  24.     end
  25.   end
  26.   def battler_hue
  27.     return @battler_hue unless @battler_hue.nil?
  28.     if /@bthue\[([0-9]+?)\]/ =~ @note
  29.       return (@battler_hue = $1.to_i.abs)
  30.     else
  31.       return (@battler_hue = 0)
  32.     end
  33.   end
  34. end
  35. class Game_Actor < Game_Battler
  36.   alias hzhj_old_setup_for_add_actor_battle_graphic setup
  37.   def setup(actor_id)
  38.     hzhj_old_setup_for_add_actor_battle_graphic(actor_id)
  39.     @battler_name = actor.battler_name
  40.     @battler_hue = actor.battler_hue
  41.   end
  42. end
复制代码
──阿尔西斯的马甲于2012-1-26 16:54补充以上内容
这段脚本根本不能直接用,必须和我在地球村发的CATB一块用。




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