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标题: 【RMXP教程】VX,ACE行走图改XP [打印本页]

作者: 1370528656    时间: 2012-2-3 17:56
标题: 【RMXP教程】VX,ACE行走图改XP
本帖最后由 1370528656 于 2012-2-4 10:46 编辑

最近制作游戏来着,发现ACE真是个好东西。可VX和ACE的地图太渣,选择了XP。却舍不得Ace的纸娃娃,于是就有了这个帖子。另外,本人是PS盲,故用画图工具。
=====================================分割线=====================================


首先,我们合成一个纸娃娃。

去掉多余部分。(众:废话)
将头截取出来。

再截出身体部分。

选中身体部分。再依次点击“图像”=>“拉伸/扭曲”。
进行如下设定。

就会变成这样。

小心翼翼的拼接……
完成!

拼接方法请自行考虑(众:不负责任的人!)
作者: 姬文翔    时间: 2012-2-3 18:14
反过来把XP风的行走图改成VX风试过吗?
作者: .逆.    时间: 2012-2-3 19:32
新人来报道 .....等等应该不算犯法吧
作者: 秋枫萧萧    时间: 2012-2-10 17:10
姬文翔 发表于 2012-2-3 18:14
反过来把XP风的行走图改成VX风试过吗?

把步骤反过来不就行了?
作者: 姬文翔    时间: 2012-2-10 17:22
秋枫萧萧 发表于 2012-2-10 17:10
把步骤反过来不就行了?

其实我试过,要认真起来挺麻烦的……
作者: Sei    时间: 2012-2-10 17:37
秋枫萧萧 发表于 2012-2-10 17:10
把步骤反过来不就行了?

以前XP改VX经常都是这么弄的...
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-2-12 01:30
其实我想知道你们所谓的反过来如何做  = =
作者: 1370528656    时间: 2012-2-18 19:07
姬文翔 发表于 2012-2-3 18:14
反过来把XP风的行走图改成VX风试过吗?

这倒是很简单啦:
http://rpg.blue/thread-221614-3-1.html#3
第24楼
作者: GAME狂热分子    时间: 2012-2-18 20:25
其实,我想说的是第二行第二个屁股为什么鼓了出来
作者: 星之璇    时间: 2012-2-19 15:47
这个不算的……人物比例不对,风格也不对
作者: soulsaga    时间: 2012-2-19 16:00
LZ其实把脸拉长了
请学好PS基础{:1_7:}@
作者: 1370528656    时间: 2012-2-19 18:11
soulsaga 发表于 2012-2-19 16:00 LZ其实把脸拉长了 请学好PS基础

我试过了,即使不选择脸部也没问题。
作者: 1370528656    时间: 2012-2-19 18:15
星之璇 发表于 2012-2-19 15:47 这个不算的……人物比例不对,风格也不对

比例是自己调的,至于风格,并没什(毕竟是用Ace纸娃娃,可以自己弄啊)
作者: jrgame    时间: 2012-2-19 19:11
哈哈,不错,美工都是勤劳的劳动者!
作者: shalicheng2    时间: 2012-4-23 11:31
Xp风格头小…腿长
作者: hcm    时间: 2012-4-23 11:59
Ace的纸娃娃转XP还不如用周边工具的纸娃娃的说(虽然说我都是把素材放到PS去弄的)。
作者: 1072496314    时间: 2013-1-23 16:33
脚有点细,可以改一下
作者: guaneva    时间: 2013-1-24 15:55
很好很强大,希望新手多看看。




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