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标题:
XAS技能问题
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作者:
piaoy
时间:
2012-1-27 09:15
标题:
XAS技能问题
请问XAS里的技能大概是怎么样做到的。。
目前我本人的思路是每个技能有一个内容数组,每个单元代表每帧的内容。。
但是又觉得太繁了。。。看XAS好像是一次性实现的技能,而不是一帧一帧的。
现在我最想不通的就是角色pattern和技能伤害在X帧后处理,因为脚本里不能用等待X帧来使脚本停止。。所以我都是用刷新来每帧把变量+1来实现延时,
但是XAS估计不会写的这么繁吧,求指教····
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