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标题: VX中,用脚本能否做出颠覆性的操作? [打印本页]

作者: filly1029    时间: 2012-1-27 21:17
标题: VX中,用脚本能否做出颠覆性的操作?
我是个还没入门编程的新手,对于现有的数据库都不是很满意,想做出不一样的  经验装备升级系统(颠覆式的调整)、战斗方式(即时、走格之类的)、行走方式(6方向或12方向之类的)、加入各种2D益智类游戏,插入音乐、视频会不会很卡,所有地图重新完整绘制有没有数量大小限制....等等。
不知道以上有没有可行性?(2D游戏即可)dsu_plus_rewardpost_czw
作者: orzfly    时间: 2012-1-27 22:10
参考:Slick前辈说过的话……
送给各位RMer几句不中听的忠告,这里可包含着我三年来的沉痛教训:
1.有爱,才能制作游戏!如果动机不纯,请就此收手!
2.熟悉脚本前先熟悉事件!事件才是RM的基础!
3.别老上来就嚷嚷这不会那不会,F1键是干什么用的?先把默认的帮助
  功能熟悉了!
4.别眼高手低,上来就制作大型华丽的RPG游戏!要想熟悉脚本,起码要
  先会制做诸如吃豆、打潜艇、太空侵略者这样的小游戏!

出处:http://rpg.blue/thread-177032-1-1.html
作者: filly1029    时间: 2012-1-30 16:49
orzfly 发表于 2012-1-27 22:10
参考:Slick前辈说过的话……

出处:http://rpg.blue/thread-177032-1-1.html

这几点我知道....学编程是个漫长的过程....

我提问的只想知道它的可行性是多少
作者: R-零    时间: 2012-1-30 16:57
脚本可以关机哦……那么你可以知道脚本有多厉害了吧哈哈
作者: yangff    时间: 2012-1-30 17:22
Nothing is impossible .
作者: 狂神草薙    时间: 2012-1-30 17:28
大部分都能满足的,但对于新手要求还是别太多,根据默认的做做就行了,等上手了在向更广阔的道路前进吧。
作者: 凌童鞋    时间: 2012-1-30 19:09
完全可以做到,就看你技术了。
不过前面的还好说,后面的话你的技术就要达到可以写游戏引擎的水平了……




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