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标题: 如何设置升级回满血 [打印本页]

作者: xuzhengchi    时间: 2012-1-27 22:35
标题: 如何设置升级回满血
ACE如何在脚本里修改使得升级满血满蓝?表示对RGSS3的语言完全不懂…… dsu_plus_rewardpost_czw
作者: feizhaodan    时间: 2012-1-27 22:41
其实这个和VX没有变化,在Game_Actor中找到def level_up,里面的@level += 1下面添加个recover_all
作者: saturnfjh    时间: 2012-1-27 23:18
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_BattlerBase
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  管理战斗者的类。主要含有能力值计算的方法。Game_Battler 类的父类。
  5. #==============================================================================

  6. class Game_BattlerBase
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 刷新
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def refresh
  11.     state_resist_set.each {|state_id| erase_state(state_id) }
  12.     @hp = [[@hp, mhp].max, 0].max
  13.     @mp = [[@mp, mmp].max, 0].max
  14.     @hp == 0 ? add_state(death_state_id) : remove_state(death_state_id)
  15.   end
  16. end
复制代码
插入Main之前即可。
作者: a886qqsd    时间: 2012-2-1 10:02
feizhaodan 发表于 2012-1-27 22:41
其实这个和VX没有变化,在Game_Actor中找到def level_up,里面的@level += 1下面添加个recover_all ...

之前放错地方,变成每过1局就满血了,呵呵
作者: 紫苍焰    时间: 2012-9-25 12:39
a886qqsd 发表于 2012-2-1 10:02
之前放错地方,变成每过1局就满血了,呵呵

……给Boss加上,任务名叫挑战极限,要求就是一回合之内干掉这货……




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