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标题: 黑暗苏醒 转型! [打印本页]

作者: guaneva    时间: 2012-1-28 15:34
标题: 黑暗苏醒 转型!
本帖最后由 guaneva 于 2012-1-29 22:23 编辑

详见http://rpg.blue/thread-220793-1-1.html,本来黑暗苏醒打算填坑完成的,但看见如此的评论我实在没动力做下去了,浪费大量的时间不讲求任何利益的做游戏却连基本的评价都得不到那我为什么还要继续做下去呢?所以黑暗苏醒决定放弃制作,但既然有百人NPC参加就要有个交代,所以打算将百人NPC做成一部休闲游戏,百人NPC将不纳入科多斯历史,黑暗苏醒将全部重制,地图、角色、行走图等除音乐以外的东西全部原创自制!!!!对不起各位百人NPC了,但新的休闲游戏也不会让你们失望的,既然已经放弃巨作黑暗苏醒那么这部新的游戏将会出得很快。做完这部游戏将不会再制作游戏了,各位RPG制作者们也该转行了,全部做休闲游戏吧。以后我只做简单游戏了。
作者: lcz200966rpg    时间: 2012-1-28 15:38
????????????不明真相的路过,并沙发
作者: feizhaodan    时间: 2012-1-28 15:39
我看着差评的只有一位啊?
现在家里人多,用迅雷下的话会引起民愤,不敢下。明后天下下来玩玩。
个人比较喜欢较难的。
作者: bbh    时间: 2012-1-28 16:08
本帖最后由 bbh 于 2012-1-28 16:15 编辑

于是我就想说啊,兔子你真是太年轻了,这点打击你就不行了………………你可以去看看其他国产游戏网站,每天都有无数的喷子在喷游戏,可是到最后不是都出了。更何况你这游戏是有不少人支持的,而感觉你游戏不好的人也仅有几位——还都是因为难度。所以说你在出黑暗苏醒的时候加上easy选项不就成了。
还有
却连基本的评价都得不到
那我的建议算什么?空气啊?

我顺便再说一下eve,因为她是♀,所以说更偏爱休闲型的,你可以选择无视。还有啊,我并不是对eve君有成见,只是陈述事实————毕竟eve你确实是♀,而且不喜欢偏难的RPG,喜欢休闲型的对吧{:nm_6:}
作者: wenxinaxin    时间: 2012-1-28 17:53
LZ,你不做了吗,虽然有些遗憾,但这只是开始,前途是光明的,不管怎么说,我还是挺你!!!!!!
作者: 逸豫    时间: 2012-1-28 18:21
虽然觉得这游戏世界观挺大挺犯二的但也算是看得过去……
汝要是做休闲游戏的话……抱歉,那么咱和汝的游戏没交集。
作者: 千葉玖濑    时间: 2012-1-28 19:05
我就是最喜欢做休闲游戏的~
小游戏什么的有爱~
作者: saturnfjh    时间: 2012-1-28 19:36
好吧..其实我没明白是怎么一回事...
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-1-28 19:43
①字体没改,字体超大,素材默认无新意,地图粗糙bug多——新手作品。
②战斗难应该难在策略上,如果只是敌人数值高而造成的难就是无意义的难,你有没有想过为什么有人说你的战斗难?到底难在哪里?
③女人永远是和男人不同的,如果你发现你的游戏面向主要是男人就别在意一个女人的看法。(大雾
④如果你觉得你是对的就不要放弃,即便那是错的,反正也改不了了。
作者: saturnfjh    时间: 2012-1-28 19:49
越前リョーマ 发表于 2012-1-28 19:43
①字体没改,字体超大,素材默认无新意,地图粗糙bug多——新手作品。
②战斗难应该难在策略上,如果只是敌 ...

点评很尖锐,不过确实挺深刻...

①字体没改,字体超大,素材默认无新意,地图粗糙bug多

如果楼主觉得自己的审美还可以,那么似乎应该自己看着舒服了再发出来,如果自己审美不行,还是多问问大家的意见= =

②战斗难应该难在策略上,如果只是敌人数值高而造成的难就是无意义的难,你有没有想过为什么有人说你的战斗难?到底难在哪里?

发布区有一篇RPG战斗设计的文章,不知道楼主看了没?

作者: xuzhengchi    时间: 2012-1-28 19:52
我做游戏的目的都是:给自己玩。
另:楼主加油~不要轻言放弃哦~
作者: 梦回碧落    时间: 2012-1-28 19:53
我就是维持“用心点评”的存在,可是现在几乎没有呢~
作者: 魔娃    时间: 2012-1-28 20:53
楼主自己不想做了干嘛拉动其他的游戏制作者不做呢- -?

而且我看也没什么差评啊 - -。
作者: eve592370698    时间: 2012-1-28 21:19
我不认可的纯粹是游戏难度.您可以做个R剧看看人们对剧情评价怎样.有些人喜欢玩挑战,有些人纯粹看剧情.我就是剧情党,除非动作冒险游戏和国际象棋有难度我喜欢外别的都不太喜欢.
作者: 疯狂异形    时间: 2012-1-29 03:57
转移兴趣吧,最后你会发现自己喜欢什么的。
哲学、心理学、地理、政治、军事、历史、文化、物理、数学,那么多游戏制作用的到的东西都可以去研究。
喜欢就够了。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-1-29 04:07
我看是个借口吧,要是真的被说一句就放弃,那我鄙视你哦~

加油,完成后,看看赞成你的认同你的人多还是贬低你的人多?
作者: 熊的选民    时间: 2012-1-29 05:43
想用默认素材做出吸引人的游戏的话只能靠剧情取胜了。
作者: 叶子    时间: 2012-1-29 06:41
因为被批评而放弃的话最差劲了
作者: dduu    时间: 2012-1-29 18:38
  苦等几天,确实这个结果。兔子,拿起你的热情来,你的这个游戏我一直等着呢。




话说百人NPC啥的是什么


──dduu于2012-1-29 18:53补充以上内容’
作者: 370420939    时间: 2012-1-29 22:12
同感!支持一下……
做RPG太累太长,容易失去兴趣……
一旦失去兴趣这游戏就坑了……
作者: dduu    时间: 2012-1-30 10:31
顶起来,话说百人npc好像还有位置
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-31 21:53
本帖最后由 失落迷白 于 2012-1-31 22:02 编辑

楼主啊 你会发现你的观念的错误 的,
首先你的帖子里99%的人都支持你,就第某页的某人说你的难度太大,他说的自己没时间玩就随他吧,你又不是为他做游戏的,而且既然是难度那肯定有懒人不会玩嘴硬呗,而且谁说难度游戏没人玩的,论坛里好的大人的游戏都狠复杂还不是一帮人很热衷?

其二,他也不是纯喷子打击者,也说出了打击你的理由,那何不检查一下是不是难度太过了导致个别人这种想法
进步就是采纳任何批评者的意见

其三,纯喷子准则是玩都不玩就上来说类似“看着就垃圾”,他玩了证明不是恶意诽谤你,LZ你的帖子里没有恶评者 鉴定完毕

作者: guaneva    时间: 2012-2-1 22:44
黑暗苏醒模板制作的大物语进度1月31日地图90%人物90%剧情10%玩法10%素材90%战斗10%首批登场40个NPC。加上游戏内的NPC共计百锡岛400人口。
作者: 阿申    时间: 2012-2-26 02:17
不说什么. 好的Rpg已经很少了,guaneva要加油啊,做个游戏真的很累的
作者: commeydemo    时间: 2012-2-26 02:26
休闲大好,何必呢~?




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