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用这东西可以让图片的层级发生变化,脚本调用 图片下沉(图片编号,图片下沉z值),可以使图片下沉,如果 图片下沉z值 为负则是上浮
使用前先把下面这段脚本插入main前面- class Game_Picture
- attr_reader :z
- alias ini initialize
- def initialize(n)
- ini(n)
- @z = 0
- end
- def z=(n=0)
- @z = 0
- end
- end
- class Sprite_Picture < Sprite
- alias ud update
- def update
- ud
- self.z = @picture.number - @picture.z
- end
- end
- def 图片下沉(图片编号,图片下沉z值)
- $game_screen.pictures[图片编号].z= 图片下沉z值
- end
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