Project1
标题:
请教一下各位,具体请进(标题写不下)
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作者:
ad1234a
时间:
2012-1-30 01:25
标题:
请教一下各位,具体请进(标题写不下)
本帖最后由 ad1234a 于 2012-1-30 01:27 编辑
如题,如何让玩家玩一款游戏不是感觉流程时间是被有意拖长的(例如难迷宫等),而是感觉流程过于太短(通关时间一样,五个小时即可通关)?
作者:
越前リョーマ
时间:
2012-1-30 02:48
感觉太长是因为走的路太多,而这路上又是很无聊的,一样而又无趣的战斗过多,等等。
感觉太短是因为对游戏留有留念,部分该叙述表达的东西没有说清楚或者被遗漏。
其实太短或者太长都不好 - -b
作者:
guaneva
时间:
2012-2-1 22:53
这要看你的了,玩家感觉时间长代表游戏太单调,不过有些本来不喜欢RPG的玩家就算你做再好的RPG他们还是感觉长又闷。
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