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标题: 用了“跳过标题”后如何“新游戏” [打印本页]

作者: 黑舞嗜    时间: 2012-1-30 14:43
标题: 用了“跳过标题”后如何“新游戏”

我用了跳过标题的脚本,然后我用事件开始新游戏,但是我只会让主角移动到地图XX处,怎样让它和没有跳过标题的新游戏一样开始新游戏呢?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 狂神草薙    时间: 2012-1-30 16:14
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... A%E4%BC%A0%E8%AF%B4

拿这个参照下吧?
作者: 429259591    时间: 2012-1-30 16:23
场所移动到你想到的位置.....主角的初始位置...
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-1-30 16:37
你可以自制一个标题啊!搜索自制标题会有的。
作者: 凌童鞋    时间: 2012-1-30 19:04
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-1-30 22:05 编辑
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Interpreter
  3. #==============================================================================

  4. class Game_Interpreter
  5.   def reload
  6.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rvdata")
  7.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rvdata")
  8.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rvdata")
  9.     $data_items         = load_data("Data/Items.rvdata")
  10.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rvdata")
  11.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rvdata")
  12.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rvdata")
  13.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rvdata")
  14.     $data_states        = load_data("Data/States.rvdata")
  15.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rvdata")
  16.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rvdata")
  17.     $data_system        = load_data("Data/System.rvdata")
  18.     $data_areas         = load_data("Data/Areas.rvdata")
  19.     $game_temp          = Game_Temp.new
  20.     $game_message       = Game_Message.new
  21.     $game_system        = Game_System.new
  22.     $game_switches      = Game_Switches.new
  23.     $game_variables     = Game_Variables.new
  24.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  25.     $game_actors        = Game_Actors.new
  26.     $game_party         = Game_Party.new
  27.     $game_troop         = Game_Troop.new
  28.     $game_map           = Game_Map.new
  29.     $game_player        = Game_Player.new
  30.     $game_party.setup_starting_members            # 起始队伍
  31.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)    # 起始位置
  32.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  33.     $game_player.refresh
  34.     $scene = Scene_Map.new
  35.     $game_map.autoplay
  36.   end
  37. end
复制代码
用法:直接事件中调用脚本
  1. reload
复制代码





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