Project1
标题:
为什么先收到伤害后显示敌人攻击的动作?
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作者:
爆焰
时间:
2012-1-30 15:37
标题:
为什么先收到伤害后显示敌人攻击的动作?
我用的是菜鸟横版,不知为什么,当敌人攻击我时,我的HP先减了,敌人的动作才到我这边显示。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
狂神草薙
时间:
2012-1-30 15:40
本帖最后由 狂神草薙 于 2012-1-30 15:41 编辑
很简单,把技能的动画设置为无,然后在脚本里把你想要的技能动画设置一下,然后设置技能动作,对象动画在技能动画的后几帧就可以了,这个要掌握的好效果才好,多试几次就好了。
我貌似又跑错区了呢………………
作者:
暗黑骑士
时间:
2012-1-30 20:30
我觉得这个对游戏没什么太大的影响。
你可能使用了伤害值美化脚本吧。。。
作者:
a364774426
时间:
2012-1-30 21:24
本帖最后由 a364774426 于 2012-1-30 21:34 编辑
是不是动画飞出就显示伤害而不是击中目标才显示
这种情况如果跟VX差不多的话,是这样子做的。
将攻击的动画分为两个部分,第一部分是飞出的,第二是击中的。然后在横版脚本的地方找到类似魔法发动动画字眼的地方,加入你画的分出部分,等待时间多试几次,然后往下找到技能动作的地方,那里有各种技能的名字。在这里加入你的技能,格式按照原先的来,在向前移动后加入你在上面定义的分出动画名称,等待时间还是要多试几次以达到最好的效果,最后就是对象动画。对象动画就是击中目标的第二部分。而在工程添加技能的地方,动画就是击中的部分。你试试看
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