Project1
标题:
关于NPC行走图设定
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作者:
浮光。
时间:
2012-1-31 21:42
标题:
关于NPC行走图设定
本帖最后由 浮光。 于 2012-1-31 22:46 编辑
大家认为固定朝向的NPC需不需要待机动作呢?
如果要,光是制作行走图就够麻烦了,何况还有大把地图和战斗图要处理。如果不要,会影响游戏整体的视觉美感吗?
无比纠结之中。
附游戏风格图一张:
游戏风格.jpg
(102.89 KB, 下载次数: 35)
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2012-1-31 21:41 上传
另外,大家觉得这张图里人物和场景的大小比例协调么?
作者:
千年狐狸精
时间:
2012-2-1 14:47
话说楼主的素材是自己制作的吗?我也遇到过相同的问题,如果NPC没有动作的话会显得很呆板,我就稍微加了一点小动作
作者:
风映寒
时间:
2012-2-25 13:24
这貌似不适合当策划预告吧= ="
作者:
摸金校尉
时间:
2012-3-28 12:39
还是一部分能动,一部分石化着吧……毕竟素材是个大问题啊。
作者:
判约之轮
时间:
2012-3-28 13:33
其实固定朝向的待机动作还是比较简单的?因为可以设定角色原地踏步,然后把对应行的行走图改成3帧/4帧型待机动画~
作者:
月下耶鲁夫
时间:
2012-3-28 18:56
比例可以接受吧,另外 楼主的素材是完全自己原创的?这太牛X了
作者:
z12067010
时间:
2012-4-14 01:57
这种行走图的画风很奇怪啊
作者:
LOVE丶莫颜
时间:
2012-5-11 23:28
工程很大呢、
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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