Project1

标题: 问题来了!如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力!! [打印本页]

作者: 小小小蚩尤    时间: 2012-2-1 20:46
标题: 问题来了!如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力!!
如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
6.如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
http://rpg.blue/article-40150.html
照用了,发现一个问题,装备武器之后就只有武器的攻击力了==!
求解答,谢谢!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 风中萧萧    时间: 2012-2-1 21:12
本帖最后由 风中萧萧 于 2012-2-1 21:18 编辑

脚本Game_Battler 1里大概第180行,替换原来的.
意思是说,没有武器也会有力量的攻击力显示,1点力量等于1攻击,装上武器=力量攻击力+武器攻击
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取攻击力
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def atk
  5.     n = base_atk + base_str + @str_plus.to_i
  6.     for i in @states
  7.       n *= $data_states[i].atk_rate / 100.0
  8.     end
  9.     return Integer(n)
  10.   end
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● 获取物理防御
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   def pdef
  15.     n = base_pdef + base_dex + @dex_plus.to_i
  16.     for i in @states
  17.       n *= $data_states[i].pdef_rate / 100.0
  18.     end
  19.     return Integer(n)
  20.   end
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● 获取魔法防御
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def mdef
  25.     n = base_mdef + base_int + @int_plus.to_i
  26.     for i in @states
  27.       n *= $data_states[i].mdef_rate / 100.0
  28.     end
  29.     return Integer(n)
  30.   end
  31.   #--------------------------------------------------------------------------
  32.   # ● 获取回避修正
  33.   #--------------------------------------------------------------------------
  34.   def eva
  35.     n = base_eva + base_agi/4 + @agi_plus.to_i
  36.     for i in @states
  37.       n += $data_states[i].eva
  38.     end
  39.     return n
  40.   end
复制代码

作者: Wind2010    时间: 2012-2-1 21:21
果然老物找不到么
作者: 小小小蚩尤    时间: 2012-2-1 21:26
谢谢啊!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1