Project1
标题:
问题来了!如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力!!
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作者:
小小小蚩尤
时间:
2012-2-1 20:46
标题:
问题来了!如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力!!
如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
6.如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
http://rpg.blue/article-40150.html
照用了,发现一个问题,装备武器之后就只有武器的攻击力了==!
求解答,谢谢! dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
风中萧萧
时间:
2012-2-1 21:12
本帖最后由 风中萧萧 于 2012-2-1 21:18 编辑
脚本Game_Battler 1里大概第180行,替换原来的.
意思是说,没有武器也会有力量的攻击力显示,1点力量等于1攻击,装上武器=力量攻击力+武器攻击
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取攻击力
#--------------------------------------------------------------------------
def atk
n = base_atk + base_str + @str_plus.to_i
for i in @states
n *= $data_states[i].atk_rate / 100.0
end
return Integer(n)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取物理防御
#--------------------------------------------------------------------------
def pdef
n = base_pdef + base_dex + @dex_plus.to_i
for i in @states
n *= $data_states[i].pdef_rate / 100.0
end
return Integer(n)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取魔法防御
#--------------------------------------------------------------------------
def mdef
n = base_mdef + base_int + @int_plus.to_i
for i in @states
n *= $data_states[i].mdef_rate / 100.0
end
return Integer(n)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取回避修正
#--------------------------------------------------------------------------
def eva
n = base_eva + base_agi/4 + @agi_plus.to_i
for i in @states
n += $data_states[i].eva
end
return n
end
复制代码
作者:
Wind2010
时间:
2012-2-1 21:21
果然老物找不到么
作者:
小小小蚩尤
时间:
2012-2-1 21:26
谢谢啊!
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