Project1
标题:
物品颜色描绘脚本无效
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作者:
616099456
时间:
2012-2-2 00:00
标题:
物品颜色描绘脚本无效
本帖最后由 616099456 于 2012-2-3 10:14 编辑
我是如图设置的
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作者:
kapoleo
时间:
2012-2-2 01:00
试试放在「装备强化系统」的脚本后面
作者:
仲秋启明
时间:
2012-2-2 08:57
原作者来了
原因大概是在“装备强化”脚本中重新定义了Windos_Base中我定义的定义,所以整合一下
作者:
kapoleo
时间:
2012-2-2 11:23
本帖最后由 kapoleo 于 2012-2-2 11:35 编辑
顺带一提
把此脚本放到装备强化系统的脚本后面的话
强化装备后,装备不会出现+1、+2、+3之类的后缀
因此须在此脚本中进行以下修改:
在第40行
class Window_Base < Window
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
if item != nil
n = item.note
a = n.split{/<(?:Quality|品质)\s*(.+)>/i}
c = a[1].to_i
if c <= 1
复制代码
在def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)后插入以下代码:
return unless item
draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
change_color(normal_color, enabled)
if item.is_a?(RPG::EquipItem)
if item.up != nil && item.up != 0
draw_text(x + 24, y, width, line_height, item.name + "+" + item.up.to_s)
else
draw_text(x + 24, y, width, line_height, item.name)
end
else
draw_text(x + 24, y, width, line_height, item.name)
end
复制代码
作者:
616099456
时间:
2012-2-2 21:15
谢谢啦,解决了.其实我下午什么都没改重新开始游戏时发现就可以变颜色了.不过没注意和装备强化脚本的冲突.(我之前一直用存档进入游戏的,那样就不行..这应该算是VA的BUG吧!?)
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