Project1
标题:
如何在购买某些物品时,需要消耗背包里的物品和前才能购买
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作者:
黑色の羽翼
时间:
2012-2-3 15:28
标题:
如何在购买某些物品时,需要消耗背包里的物品和前才能购买
某些物品,即需消耗背包里的物品也要消耗前钱,请问该怎么做?
‘‘
要怎么做呀,公共事件?变量?脚本?还是?????
──黑色の羽翼于2012-2-3 15:36补充以上内容’’ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
awyb3110
时间:
2012-2-3 15:39
Scene_Shop 294-298,
when RPG::Item
$game_party.gain_item(@item.id, @number_window.number)
$game_party.lose_item(x, @number_window.number) if @item.id == y #x表示 失去的物品的id,y表示指定某个购买的物品的id触发。 类推
作者:
黑色の羽翼
时间:
2012-2-3 15:41
哦,谢谢了~
‘‘
似乎......不好使呀{:4_86:}
──黑色の羽翼于2012-2-3 15:50补充以上内容’’
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