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标题: 怎么更换像素很高的地图素材? [打印本页]

作者: dianefuyu    时间: 2012-2-3 15:37
标题: 怎么更换像素很高的地图素材?
这个问题很复杂,我说的可能不太清楚
在本站下载了地图素材以后,发现像素太高,我试着把它改成地图E,但是只能显示三分之一,怎么显示全部?

这么说吧,我有一张很长的图片,我把它放到system这个文件夹,命名为tilee.ang,再打开vx。左上角那个显示地图的那个窗口就会显示那张图片,但由于我的图片很长很扁,像素很高,所以它只能显示原图片的最左边的一溜和其次那溜,其次那溜,接在最左的一溜下边。(我语言能力很差)
形象一点说,他把我的图片竖着切成了很多条一样,窗口只能显示最左边一条,那条下面紧挨着其次往左的一条。

请问我该怎么让窗口显示全部图片,或者让窗口加一些图块,总之怎么让一张很大的图片变成游戏里的地图??dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 仲秋启明    时间: 2012-2-3 15:55
VX、VA都是一样的:512*512的地图素材规格
作者: 凌依约    时间: 2012-2-3 17:01
使用PhotoShop进行分割,具体教程在6R就有,自己去搜索下吧
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-2-4 12:52
最大1024×1024吧…… 然后用PhotoShop的切片工具 右键切片选择 按512×512切成四块 然后文件里面选保存为WEB所用格式 再保存就可以输出切片后的图片
RMVA数据库的图块里新建一个图块类型 把四块地图分别扔到BCDE里面 嗯?
至少我都是这么做的……




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