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标题: 在做一个策划 [打印本页]

作者: wubugui    时间: 2012-2-3 17:31
标题: 在做一个策划
本帖最后由 wubugui 于 2012-2-3 18:00 编辑

在下正在设计一个游戏,构思已经3年,不久前开始i梳理思路,整合3年收集的创意,游戏总体来说是 武侠+科幻+悬疑+怪诞+电影式剧情体验
游戏主要玩法:御剑的各种运用+铸剑集场景探索+时空游戏(随意调控时间与空间)
游戏背景:故事发生在一个类似于中国古代背景的一个怪异空间中,有些看似正常的事情却充满怪诞。(某些地方似乎在《盗梦空间》里获得了些灵感)

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近日发现自己能力不足对于某些东西把握不够,在艺术表现力的把握上不够,剧情方面把握也不够,觉得剧情不够巧妙和精炼不足以构成一部电影,所以希望有兴趣的人可以一起合作完成。
剧情大体框架已有,缺少细节和风格化,同时觉得在剧情上不够巧妙;电影化没底,我几乎没有这方面的知识;系统设计上同样是细化不足,对是否可以实现把握也不够,同时我希望将各种系统与剧情完美融合。
目前,我只是在试图做这个游戏的各种设计,但我依然希望这个游戏可以实现。
有兴趣的同学可以加群:172247027
打酱油的勿扰,有其他意图的勿扰
作者: Kimu    时间: 2012-2-3 17:32
- =这个算策划么
作者: wubugui    时间: 2012-2-3 17:35
Kimu 发表于 2012-2-3 17:32
- =这个算策划么

……
我的意思是我正在做一个策划,需要帮助
作者: 精灵使者    时间: 2012-2-3 17:42
策划就发到策划去吧……嗯?
作者: 琪露诺    时间: 2012-2-3 17:46
最大的问题不是策划是美工啊wwww
作者: wubugui    时间: 2012-2-3 17:59
琪露诺 发表于 2012-2-3 17:46
最大的问题不是策划是美工啊wwww

我们有能力足够的技术团队,所以不再需要美术
作者: 皮卡星    时间: 2012-2-3 18:25
= =啊,又是这样的人
至少每个月都可以看见一个




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