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标题: 第一次发游戏《沉默的世界》 [打印本页]

作者: dduu    时间: 2012-2-3 19:47
标题: 第一次发游戏《沉默的世界》
  这是我第一次发游戏,但不算处女作。这个游戏创意来自与看到水世界某人说“现在人都不看对话呀。”外加自己玩游戏的一些感悟,这是一个略带讽刺的游戏,不喜者勿入。
  欢迎拍砖吐槽。
  不说了,发渣图。


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这个好像不能脱离RMXP玩,具体平衡度大家自己去看,由于使用的是原脚本,所以应该没BUG,(具体未知)毕竟这个游戏我只用了半个小时。


──dduu于2012-2-3 19:53补充以上内容’’

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很小的一个游戏


作者: xuzhengchi    时间: 2012-2-3 20:06
这地图是怎么回事
作者: 夜王    时间: 2012-2-3 20:08
- -我觉得你应该向玩家道歉
作者: bbh    时间: 2012-2-3 20:20
LZ你这好像魔兽RPG……
作者: 暗黑骑士    时间: 2012-2-3 20:25
看到地图,我绝望了。。
作者: dduu    时间: 2012-2-3 21:13
大家先把游戏玩完再骂好吗?
作者: junsjuns    时间: 2012-2-3 21:34
老实说,相当无聊...
打怪,得物品,换钱换东西,重复,最后挑地狱犬...
结局是有点味道,但说明什么呢,游戏一个,玩过通过,可以的话甚至笑过哭过,这游戏不就算成功了吗,为什么非得留下些遗憾?游戏就是娱乐的一种,和电影电视很相似,很多大片都风风火火,最后记得的也许没多少,不同一个道理吗?
放平心态,就能豁然开朗了
作者: 无双sxa    时间: 2012-2-3 21:38
本帖最后由 无双sxa 于 2012-2-3 21:42 编辑

地图画得很有个性,突然给我一些灵感。但我还是要指出一些不足:
1.还没走到门口就出去了,从右边走也是一样。


2.主角的头被遮住了。

3.窗口不太合适,遇敌率过高。

4.树洞做入口的感觉像是主角把树踢飞,尝试用大树或者想法把主角遮住吧。

5.洞口光照效果做得不太好,其次从中空的树另一边竟是一个大洞来说也不太合理。

6.战斗平衡问题,主角几下就被三头狼挠死了。
7.战斗不能没有结束游戏,再尝试与敌人打时,显示战斗不能,玩家不知道开始有商店就会卡在这里。应该弄个卖东西的,我知道一开始有商店,但是战斗不能的情况下,在回来的时候又有一大堆怪,岂不是很囧,难道逃跑回去买东西,再来杀怪,这显然不太合适。
8.通关了却来个game over?或许是故意的。
不过立意很好,那个骷髅头显灵说话了,继续加油吧,呵呵。
作者: Doerla    时间: 2012-2-3 22:04
本帖最后由 Doerla 于 2012-2-3 22:07 编辑

第一张图:某白鼠被关在小黑屋
第二张图:某白鼠与三根柱子关在笼子里
第三张图:某白鼠要守住火星人的入侵,TD塔防!
第五张图:地狱犬将要守住某白鼠来抢大米,TD塔防!
作者: lcz200966rpg    时间: 2012-2-3 23:14
这。。。。。。。。地图画得有点魔兽rpg
作者: qq1353826915    时间: 2012-2-6 19:37
能看得出是新手的说...,第二张地图好多漏洞


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....玩到最后...灵珠的话感动了我。。。


──qq1353826915于2012-2-6 19:41补充以上内容’’
作者: dduu    时间: 2012-2-6 20:58
Doerla 发表于 2012-2-3 22:04
第一张图:某白鼠被关在小黑屋
第二张图:某白鼠与三根柱子关在笼子里
第三张图:某白鼠要守住火星人的入侵 ...

这么一说,我的地图是有点像塔防
作者: 疯狂异形    时间: 2012-2-11 06:26
虽然看起来很有意思……但是,我真的玩不起xp游戏……期待ace、vx的出现
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-2-19 17:23
这....虽然我地图画的是乱七八糟....但这地图明显是在刺瞎玩家的狗眼啊.............
作者: 布里蓝    时间: 2012-2-24 00:18
从某种角度来说是很有创意的地图
作者: kesenhai    时间: 2012-3-14 01:12
从头到尾就是打怪吗?如果是这样,就太无聊了。
作者: 黑色的笔    时间: 2012-3-16 21:50
玩了一遍,知道楼主也是挺想表达一些什么的(额。。。。话说我就是那个说没人看对话的人吧~~~~)~~不过的确做得有点粗糙,可以更好一点的。比如先铺垫一下??如果楼主有下一个游戏,我必顶哦!




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