Project1

标题: 参赛作品——【RPG】【短篇】Judgement Eve ~ 审判の夜 (2012.2.26) [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-3 23:23
标题: 参赛作品——【RPG】【短篇】Judgement Eve ~ 审判の夜 (2012.2.26)
本帖最后由 越前リョーマ 于 2015-7-26 17:26 编辑

                                                                     基本信息                                                                              

游戏名称:Judgement Eve ~ 审判の夜
游戏类型:RPG
制作工具:RPG Maker VX Ace
版本信息:2012.2.26 第三更新版
游戏时长:30分钟上下
游戏体积:48.2M
下载地址:百度网盘

                                                                     游戏介绍                                                                              


艾伦·威尔(Allen Will)和 谭德·瑟(Tender Thirst)是这个世界上唯一知道此日是世界末日的人,他们在杜斯城(Doomsday City)城门相遇后,一同前往拥有离开这个世界的魔法阵的 中心图书馆·圣特拉尔 。

路途也许并不遥远,时光也许也很短暂,但是回想起旧日的那份阳光,此刻月光下的人们变得珊珊可爱。
我的决定是…………



本人“精心”制作的动态标题,不过你会发现这游戏没有存档……



采用后知后觉的横版模板V1.5,最新版为1.6.1版,由于更改了较多东西所以我没有使用新版来继续制作,如果使用新版的话效果应该会更好吧。
游戏中战斗次数很少,角色不会升级能力一开始就固定。请使用两个角色完全不一样的技能风格来搭配出战术应敌。不过其实除了面对最后的boss外一般的守卫也不会让你gameover吧(笑
游戏中没有存档,如果战斗中我方有任意一个角色死亡就判断为战斗失败,将提示你选择重新战斗,你可以重新战斗到你打赢为止。

【战斗小技巧】
谭德·瑟的【占星】会让敌人在下次受到攻击时伤害提升,一来可以提升艾伦·威尔攻击的威力,二来敌人也会为了避免受到过大伤害而选择防御。所以对敌人使用【占星】而又不攻击他的话其实是一种封住敌人行动的办法。
【听风】和【星轨】是主角两人各自拥有的宝具,保留到boss战的时候使用吧。使用【听风】后再加上【占星】应该可以很快打败敌人,时间拖越久越不利哦。
TP在一开始是0,但是每次战斗留下来的TP都会保留,建议在打最后一战时把两个人物的TP都留到100。

如果你还是打不过最终boss,我这里也有个人总结的打发:(白字请选择性观看)
假设两个人物都是满TP,男主角用星轨,女主角先给自己再给男主角用回天,然后渡过之后的闪光,女主角有机会就用占星封住打酱油的两个,之后男主角用听风,然后占星+天道……
个人最佳状态是在队长用正义之前就把他干掉了……





紧凑的城市,绝对不是用来拖延时间的!(喂


                                                                     后记之类                                                                              

【Staff'】
█游戏制作 小柯(Kolar Sullen)
█剧情编撰 小柯(Kolar Sullen)
█制作引擎 RPG Maker VX Ace
█脚本来源 横版战斗模板 by 后知后觉
                  选择物品详细描述 by orzFly
                  队列操作扩张 by Claimh
                  战斗失败再次战斗 by 懒羊羊
█素材来源 战斗动画·战斗背景·人物表情 by 白之绊
                  部分行走图 by 钢铁列兵·各种压力的猫君
                  BGM by 钢之炼金术师FA·彩虹岛
                  其余素材来自 RM RTP·网络收集
█友情测试 小镜子

【关于测试】
说真的测试这个游戏真是让人想去死……一是没保存。
为了测试那个boss,我打了两个小时然后不断调整,倒不是说设计的属性太高之类的……总之用尽了各种办法总算让这boss像模像样了。
因为战斗是遵循【人类平等守则】(那是啥)的,所以所有人都是属于平等地位,不会属性过高之类的,像打怪物boss那样的我只有三位数的血对方却有五六位数的血是不存在的。其实关于这个在《萤之光AD-序章》里就有尝试,不过超级失败了就是了……

【关于脚本】
虽然“战斗失败再次战斗”这个脚本真是烂透了,不智能,还一堆麻烦,不是很合我意,还让我遇到了一些问题,最后我猜你不会帮我修了但我发现有个问题只好自己给解决了,但是不管怎么样,谢谢你帮我。

【关于特典】
游戏文件夹附带一个特典压缩包,在完成游戏后会得到密码可以解锁。
里面的东西就不要期待了……绝对不值得期待 = =
也许只是我做完了以后作为这个游戏的制作的纪念的东西,没有地方放,就干脆带着游戏一起发了……

【关于更新】
~2012.2.4
                ①取消水声
                ②调整属性,降低战斗难度
                ③进入图书馆内部时增加黑色图片以达到黑暗效果
~2012.2.26
                ①支持跳过战斗
                ②又取消了那个黑暗效果…………

作者: fmy19960827    时间: 2012-2-3 23:24
本帖最后由 fmy19960827 于 2012-2-3 23:25 编辑

沙发是我的了-v-话说标题的汉字总觉得有点诡异
作者: 退屈£无聊    时间: 2012-2-3 23:24
小柯的遊戲名真與眾不同
作者: 柳柳    时间: 2012-2-3 23:29
没玩呢先占个坑

(广告)亲你不觉得白之绊的人物和VX的建筑放在一起稍微有点别扭么,来花15元就可以购买XP地图到VA地图的转换工具哦~ :http://rpg.blue/thread-221404-1-1.html
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-3 23:31
柳柳 发表于 2012-2-3 23:29
没玩呢先占个坑

(广告)亲你不觉得白之绊的人物和VX的建筑放在一起稍微有点别扭么,来花15元就可以购买XP ...

那行走图我明明是找人重新画过的……XP风格……
作者: 皮卡星    时间: 2012-2-3 23:36
这地图好简易呢0-0
作者: wenxinaxin    时间: 2012-2-3 23:38
感觉很不错,下载玩玩~
作者: guaneva    时间: 2012-2-4 00:06
越前龙马不愧是前辈,游戏很不错,下载看看内容是否如表面一样精彩,玩完再评论。
作者: Yui    时间: 2012-2-4 00:25
我还比你先发一会儿,肿么就木有人关注我的游戏~捂脸。

那个横版战斗没有合适的战斗图真是很蛋疼呢,你这找人重画的貌似碉堡了。。
作者: 夜王    时间: 2012-2-4 02:58
本帖最后由 夜王 于 2012-2-4 02:59 编辑

- -+++没……存档。。。没你妹啊
话说标题 求字体=w=
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-4 03:18
夜王 发表于 2012-2-4 02:58
- -+++没……存档。。。没你妹啊
话说标题 求字体=w=

都是winXP自带的字体……本来不想用的,但是似乎没别的字体了。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-2-4 04:07
没存档的游戏。。。特适合我这种没时间玩BIG GAME的人
作者: kakarot    时间: 2012-2-4 07:47
路过支持下~
标题画面感觉不错呢XD
先mark了,等最近这门考试熬过去了再来玩
作者: 熊的选民    时间: 2012-2-4 08:01
气氛做得不错,但有两个硬伤,希望能改一下:
1、不能存档。并不是所有人都有足够多的时间一次性打通一个游戏的,而且在最后一战前我没有攒杀气,想读档回去攒也不可能了。
2、战斗随机性太大。最后一战我打了六遍,其中两遍男主打队长连出miss,一遍队长暴击秒杀女主,一遍队长对女主放闪光导致战术无法继续。如果想考验玩家战术的话,就应保证玩家在想出了正确战术后能一遍过。
被队长秒得没脾气了。
作者: 梦回碧落    时间: 2012-2-4 08:05
本帖最后由 梦回碧落 于 2012-2-4 09:48 编辑

1.有房屋画的太密了,某些地图画的不怎么样
2.BGM太大声了,虽然很好听那些水的声音很不和谐啊……
3.战斗音乐有爱,但为什么有些攻击没音效?
4.系统音效(RTP)光标移动,取消)与游戏背景(明明很好听)不怎么相符……
5.BOSS简直……唉,别人都说我那游戏BOSS太厉害了,看到这个……简直自愧不如啊,一下秒一个的,还不许死亡……
6.剧情……很好,但是不会看的应该看不懂,穿插了太多的东西……
7.自由度低(不让走其他地方,像R剧)
8.没有升级,武器,的概念,要通关必须要有精湛的战术……(我死了N次)
9.脸图建议去底(蓝色背景)
10.标题很有爱……有爱到爆……
作者: 虔诚的咒符儒者    时间: 2012-2-4 08:35
说了让你取消BOSS战的……
作者: 马莉露丽    时间: 2012-2-4 08:52
游戏节奏偏慢,玩惯了快节奏游戏的我有点不适应- -
还是我越来越浮躁了……
素材看上去稍微有点怪怪的感觉,果然全原创最高啊(大雾)
标题界面好美的说~

作者: 寂静的夜里    时间: 2012-2-4 09:12
……目前用手机中,因此不能通过实际操作来评论,因此只能从少有的截图中得知,这游戏应该是能玩的o>_<o~
作者: bbh    时间: 2012-2-4 09:57
小柯的游戏总是朴实中带着华丽……先下载再说。
作者: 小传子    时间: 2012-2-4 10:25
第一张截图的CG好眼熟啊,- +.
乃们为什么都不愿意改一下窗口样式啊!!!!
作者: www.μ.com    时间: 2012-2-4 11:46
我发现一个游戏文字的优美度和标题总能打动人。
作者: 諾丶爱❤    时间: 2012-2-4 12:50
我说,就是......做的不错呢!小柯!
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-2-4 12:53
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-2-4 17:02 编辑

我崩了……53次&……
那个队长实在是……bt的没啥说的了
至于占星可以封人……用了占星照样被攻击有没有……又一次本来快ok了……结果天道竟然miss了……
队长是最后的boss么……话说这根本不是三十分钟能解决的事……以及tp在之前如何提升呢……貌似就两场战斗……不会是攒着不用吧……
————————————————————————
终于重玩后打过了,基本上tp值真是重要。前面能不用就不用最好了,先把队长解决掉就ok了。
最后的图片闪的有点快吧……那个密码还没看清就过去了……
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-2-4 13:34
打不过啊。 白瞎我黑灯瞎火的走了那么远,都不能存盘。
作者: 李光兆    时间: 2012-2-4 13:48
这个帖子彻底火了,原因如下。
1.柳柳的加入和各大版主,超级版主的围观。
2.游戏本身的精美。
3.加分过多给人产生错觉(错什么错......)
但是木有存档像我这样电脑每天10分钟的人情何以堪呢。
作者: 日月星辰    时间: 2012-2-4 14:53
- -我很想知道标题字体,但是………………

存档问题,嘛,不说了。
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-2-4 15:54
看画面就很精致,而且是横版,不愧是小柯。。
作者: lcz200966rpg    时间: 2012-2-4 16:05
这个好!va新横版系统! 可惜我是制作小白
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-4 17:27
于是统一回复一下,使用@功能吧……

@熊的选民
关于不能存档其实也是有多方面原因的(借口)。
一来是……既然游戏里有存档了那我在标题得加读档,做标题就麻烦一些……(喂)
二来是存读档界面默认什么的都比较难看……也没打算去找人再写什么的。
三来游戏本身也比较短(请无视那个boss战的时间长度……),并且战斗加入了失败后重新挑战所以觉得不存档也无所谓了。(这点以及战斗的感觉是跟天使华音学的……十分感谢)

关于难度……
好吧还是太难了吗 = =
于是降低了随机性并且对人物属性做了微调

@梦回碧落
关于地图……本来是想营造一种拥挤繁复的城市街道的感觉,不过由于我个人对于城市的画技比较烂以及这种类型的地图也很少有,所以就这样了 - -b
BGM的话……你自己把音响关小一点嘛 = = 水声的话新版里去掉了,其实我也觉得不好听……主要是为了试验一下Ace的新功能。
音效没有的问题不存在,你听错了?我把所有动画都放了一遍没发现有没音效的。
系统音效……好吧,已经换成VX那版了。
自由度,本来就没打算有自由度 =3= 本来也没打算有升级、武器之类的传统概念,主角在这个游戏里已经是最终状态了,在城市里的这么一点时间本来也不可能变强了啊?
脸图的话,因为背景其实不是纯色,所以不太好去……而且我看着有底色也大丈夫。


@马莉露丽
节奏的话,因为剧情其实比较短,所以其实准备画更长的路让你走好舒缓剧情的……结果你还是说太慢 =。= 战斗节奏的话感觉应该不会慢了吧?





大家都很喜欢那标题我好意外 =w=
作者: 小柯    时间: 2012-2-4 17:56
~2012.2.4
                ①取消水声
                ②调整属性,降低战斗难度
                ③进入图书馆内部时增加黑色图片以达到黑暗效果
作者: wangshunzhong    时间: 2012-2-4 18:54
做工讲究细致
战斗节奏慢了些,打一个士兵要五六个回合,太久了
85分


‘‘

[attachimg]97367[/attachimg]在这里有两处逻辑上不合理,那个洞口直接飞上走廊;不能向左通行,实际上那个塔并不会挡住道路


──wangshunzhong于2012-2-4 18:59补充以上内容’’
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-4 19:19
wangshunzhong 发表于 2012-2-4 18:54
做工讲究细致
战斗节奏慢了些,打一个士兵要五六个回合,太久了
85分

就像士兵打你的话其实要更久,为了让大家觉得每个人都是平等的所以不会很快……又不是大侠打路人……

(图书馆里的)洞口的话,其实不是掉下去了吗 =w=?
塔的话因为元件关系不能随便改,怕出现通行问题,因为不是很重要不能走过去总比能走到不该走的地方好……
作者: 1084340299    时间: 2012-2-4 19:45
话说小柯竟然邀请我这种小角色(如果愿意可以忽略)= =
最近开学没时间= =
先收藏了以后玩
肯定很好玩的说
作者: 消失的三千    时间: 2012-2-4 20:15
打不赢巡逻长前不做任何评论……
我杀啊!(打赢了后再编辑……)
作者: guaneva    时间: 2012-2-4 21:59
对于好游戏要尽心评论,eva之评论不如eve般
打击制作者,但缺点和优点都会尽力评论,所
以评论是本着换位思考的方式边进行游戏边评
论所以2012最佳评论员非evaguan莫属,除avg
R剧以外evaguan都会认真游玩,现在继续同“黎
明?还是黄昏?”一样的边玩边评论吧。
首先是意境,一开始就很有感觉了,但游戏画面
的不融洽很想吐槽。
战斗开始,BGM声音过大盖过了很多音效,这是
败笔。
然后是光源,走到边境角色会离开光源范围,不
过RM也只能如此了?
游戏和黎明一样没有年龄的区别,同样有回忆
但这个更好,可能是两者的游戏表达不一样吧。
游戏如果不按照女孩说的走将会卡死,卡死后
怎么办呢?问得好,重来吧!
游戏最后BOSS我连打了10次也过不了,最高伤害
BOSS760HP,估计BOSS在800以上,BOSS第三次
放闪光石固定的,想打死BOSS必须有两次暴击
还得是加攻击的时候出暴击,不知道eve玩了会
怎么评论,但是BOSS难度实在过大。
好了,以上是边玩边评论的,下面开始总结:
意境:8.5{:1_3:}@{:1_3:}@
画面:7.5{:1_3:}@
剧情:7  {:1_2:}@
音乐:7  {:1_2:}@
战斗:7  {:1_4:}@
以最高10分计算8分,游戏中上,音乐个人感觉也
很好听,但遮盖了整体游戏音效,以RM来说画面
还不错,总之难度过大所以不知道后面怎样。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-4 22:09
guaneva 发表于 2012-2-4 21:59
对于好游戏要尽心评论,eva之评论不如eve般
打击制作者,但缺点和优点都会尽力评论,所
以评论是本着换位思 ...

不至于卡死吧?只会让你倒退一步不让你那么走而已。
至于【没有年龄的区别】是什么意思?不太懂你的意思。
boss的血只有600,比艾伦高100而已。
打boss也不需要暴击……只要听风+天道+占星,几回合下来就把boss干掉了。
作者: 消失的三千    时间: 2012-2-4 23:09
好有趣啊~最后那边输入结节密码那儿不知道步法,硬是乱跑一通,居然过了~
真是好游戏~
不过战斗时的移位看起来很诡异……
地图也画得很简易= =
不过精力全都投在了战斗里是吧~?(因为那是游戏里看起来最好的地方……= 3=)
标题也很优美~
音乐挑选很搭配,但战斗音乐就是败笔了……
作者: .逆.    时间: 2012-2-5 16:19
看图觉得还不错,
作者: s196050    时间: 2012-2-6 08:50
为啥头像不去底呢
作者: ewenyou    时间: 2012-2-6 10:20
本帖最后由 ewenyou 于 2012-2-6 13:05 编辑

正在学习VA,拿去学习学习~~谢谢小柯。




玩完了。文笔不错,剧情也很感人,配合动听的音乐,震撼力很强呢。


──ewenyou于2012-2-6 13:04补充以上内容’’
作者: 李光兆    时间: 2012-2-6 19:35
本着慷慨的精神,做出以下点评:
1.虽然是短篇,但是由于没有存档,还是让人有些不能接受。
2.战斗精美素材精美标题画面动态原创,值得赞赏
3.VA应用得心应手.
总体得分:8.5(本来是9的,因为我TM不能接受不存档的事实......)
素材:9
音乐:8.5
战斗:9
剧情:8.5.
去掉一个最高......(啊被踢飞)
作者: darkten    时间: 2012-2-7 22:04
小柯作品一向不让人失望。
先下载,之后有空的话就(你懂的)
作者: 流星的瞬间    时间: 2012-2-7 23:59
小柯今次的地图没以前的作品给力啊!
作者: 二十二人    时间: 2012-2-8 07:49
过来看看。支持下小柯。
作者: 神秘影子    时间: 2012-2-9 10:26
看起来很牛B
作者: 时光机    时间: 2012-2-9 20:37
看起来不错的样子,来打个酱油
作者: 1348279325    时间: 2012-2-9 22:29
额- -真要扣自己分啊?
作者: 867984056    时间: 2012-2-10 10:04
最后那边输入结节密码究竟怎么走...?
555...总之不错。
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2012-2-11 20:06
有爱啊,做得很不错哇
作者: 韩阳    时间: 2012-2-11 20:42
好东西啊...........
作者: 真空包装    时间: 2012-2-11 21:49
小柯做得好漂亮呢,永远支持小柯!
作者: 幻风    时间: 2012-2-11 22:35
悲剧,我连图书馆的那个巡逻长都打不过。
发现一个通行问题,就是到了图书馆上面,然后在一个山洞口那个地方可以直接上到城墙上面,人物可以沿着城墙走。
作者: 澪之残月    时间: 2012-2-12 15:52
这是什么= =

_5U0_289}O0CF{E[1GLUS7L.jpg (32.15 KB, 下载次数: 49)

_5U0_289}O0CF{E[1GLUS7L.jpg

作者: chachadecha    时间: 2012-2-12 16:55
本帖最后由 chachadecha 于 2012-2-12 16:59 编辑

那个....LZ....怎么有木马啊......


网络问题害我点了两次。。。不要怪我。。。我不会删。。。


‘‘

令人恶心的游戏难度。。。额。。。这还是RPG么?必须按照小柯的设定的方式击败么?。。。
好吧,我无能了,打不过去{:4_132:}
不过游戏总体还是很棒的,只是城堡右边不可通行区域有BUG...


──chachadecha于2012-2-12 17:36补充以上内容’’


‘‘

图书馆的守卫砸晕后变成了 女的。。。


──chachadecha于2012-2-12 17:56补充以上内容’’
作者: 星之璇    时间: 2012-2-14 01:31
我擦……难度有点高么……
作者: TERENCE    时间: 2012-2-17 02:07

遲了 看到 小柯的 PM

實在 SORRY
來晚了 = =

研究生的生活總是忙碌

作者: 526832541    时间: 2012-2-20 22:48
看到你们的华丽作品。。。我已经没有勇气发布了。。。。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-2-26 15:37
下载地址:http://115.com/file/e7qn1mlp
                 ~旧版请下补丁,新版不必打了~ http://115.com/file/ansg86ws
~2012.2.26
                ①支持跳过战斗
                ②又取消了那个黑暗效果…………
作者: ArcDriver    时间: 2012-3-14 22:07
本帖最后由 ArcDriver 于 2012-3-14 22:10 编辑

趁着某人不在家没被抓去填坑赶紧来写评XD(PIA)

如前面的某些筒子所说,游戏的整体氛围营造的很好。听到久违的钢炼的音乐感觉很棒呢XD~
不过女主角登场的音乐感觉实在是有些破坏气氛..而且后来某支线剧情里好像还用了一次?不知道别的玩家是什么感觉,我个人建议那个音效最好改改..

虽然现在的版本可以跳过战斗了..不过还是忍不住想吐槽打队长的战斗真的有点难啊..打了三次,两次女主角都被暴击致死,这RP实在是orz了..

最后的解谜有点意思,不过游戏开头的日期是按照“日月年”写的,结果解谜的时候好像要按照“年月日”的顺序来解?而且没有能够查看提示的途径,我反正是没办法来跑到帖子里来看截图才解开的..
所以最好再加上可以查看提示的书啊或者对话之类的比较好。

然后是剧情方面..
一开始的设定感觉有些吸引力,一路上的支线剧情也很能渲染出一丝绝望和终末的气氛。
但是到了后期明显感觉剧情发展有些突兀和交代不足,尤其是男主角的心理变化,(剧透白字)只是看到了石像想起了往事就决定和世界一同灭亡这点我个人是无法完全接受的,感觉心境的变化上有点太突然了..回忆中烧掉自己家的原因也缺乏交代,看过钢炼的玩家可能能理解男主角此举中的觉悟,但是没看过钢炼的玩家可能会觉得这种行为有点莫名其妙的吧?而且一开始还觉得队长在最后会再次登场捣乱啥的,结果也就这么不了了之了么..总之在剧情上的交代和铺设如果能再细化一些就好了,希望以后的作品里能稍微注意一下~

至于特典,我反正觉得挺厚道的..对没什么标题美化经验的新人来说应该算是很宝贵的资源了吧~
嗯,暂时就说这么多吧,想到什么再来补充。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-3-16 15:59
ArcDriver 发表于 2012-3-14 22:07
趁着某人不在家没被抓去填坑赶紧来写评XD(PIA)

如前面的某些筒子所说,游戏的整体氛围营造的很好。听到 ...

十分感谢对游戏的评论。
关于那个音效……其实我做的时候也就觉得极其诡异了,但是翻音效库却怎么也找不出能够搭得上的……
至于烧房子,其实我主观里没有想钢炼只是单纯想烧房子 =3=(那你一定是潜移默化了!)
作者: 那年那月那驴    时间: 2012-3-23 16:39
夜王 发表于 2012-2-4 02:58
- -+++没……存档。。。没你妹啊
话说标题 求字体=w=

小字楷体,标题字隶书,游戏对话幼圆
作者: 游神贝herman    时间: 2012-4-19 10:31
收下了···
作者: caoyuyuxuan    时间: 2012-4-24 12:46
下载了哟~
作者: 1102988034    时间: 2012-6-9 11:05
呀,好开心啊。
作者: duduaihl    时间: 2012-7-20 17:58
游戏不错。支持一个。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1