Project1
标题:
关于文章显示、标题的几个问题
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作者:
西海岸
时间:
2012-2-4 18:48
标题:
关于文章显示、标题的几个问题
本帖最后由 「旅」 于 2012-2-5 10:45 编辑
先问两个问题:
1、显示文章的时候怎么样让字一个个出来而不是一下子全部出来,一下子全部出来感觉太快了…XP上找了半天没找到在哪设置……
2、游戏标题画面之前怎么插入图片啊?就是先显示某个全屏图片,然后过了一会再显示游戏标题画面。
3、标题画面显示的图片我见到别人能显示两个,一个是动态的(流星、落叶之类的),一个静态背景,要怎么弄才能这样啊?我这里只能设一个图片啊。
谢过先~~这类问题应该很小白吧- -!
‘‘
额~~是三个问题- -
──西海岸于2012-2-4 18:49补充以上内容’’ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
武の使徒
时间:
2012-2-4 19:01
第一个问题:搜索“对话加强”或者“fuki”
第二个问题:搜索“LOGO”
第三个问题:貌似图片标题整合与LOGO脚本会冲突
作者:
西海岸
时间:
2012-2-4 19:40
武の使徒 发表于 2012-2-4 19:01
第一个问题:搜索“对话加强”或者“fuki”
第二个问题:搜索“LOGO”
第三个问题:貌似图片标题整合与LOGO ...
啊……脚本啊…我不会啊~看不懂啊- -b
那啥,能不能告诉我怎么输入别人的脚本?
‘‘
我用了个对话加强脚本,是能逐字显示了,不过最后一个字超过对话框了……本来是后两个字换行,用了脚本后变成后三个字换行了……难道要一一回去修改文章换行吗- -?这个有点麻烦…
你有没有好点的对话加强脚本啊??跪求 - -
──西海岸于2012-2-4 20:56补充以上内容’’
作者:
武の使徒
时间:
2012-2-4 21:53
新建一个脚本,把代码复制进去,脚本编辑器在工具→脚本编辑器
作者:
Wind2010
时间:
2012-2-4 22:09
class Window_Message
alias louse_refresh refresh unless defined?(louse_refresh)
def refresh
self.contents.font.size = 20
louse_refresh
end
end
复制代码
文字超出的话试试这个,要放在对话框脚本下面
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