Project1

标题: 怎样设置只有技能命中,公共事件才有效。 [打印本页]

作者: 東方の蜘蛛    时间: 2012-2-4 19:22
标题: 怎样设置只有技能命中,公共事件才有效。
本帖最后由 東方の蜘蛛 于 2012-2-4 19:24 编辑

怎么说呢……
就是只有你的技能命中了,技能触发的公共事件才能触发。

不好意思,口才不好。反正就是这个意思。

比如;我用一个命中20%的技能,公共事件的内容是敌全体战斗不能。怎样命中以后才执行公共事件?
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: mzr1996    时间: 2012-2-4 19:43
额,我认为可以让技能为100%命中,然后在公共事件中让变量随机为1-5,当变量为1时,敌方全灭,这样就实现了20%命中。。。
作者: 紫千修    时间: 2012-2-4 19:58
LS正解 AAAAAAAAAAA
作者: mzr1996    时间: 2012-2-4 19:59
其实改脚本也是可以的,但是我认为没有必要这样做的说。
在判定技能命中之后,判断是否为x号技能
然后
执行公共事件:
$game_temp.common_event_id = 编号

作者: 127521    时间: 2012-3-30 08:07
也可以给技能附加一个不显示的状态,设定本回合直接解除,然后在公共事件里判定是否在该状态中




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1