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标题: XAS的战斗计算公式是什么? [打印本页]

作者: 帕克    时间: 2012-2-4 20:50
标题: XAS的战斗计算公式是什么?
本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑
# _: ?' `- |0 v- I2 S" I. Z) c# Y! D( Z, B2 I
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
作者: ML4455739    时间: 2012-2-4 21:22
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
      G0 h' P5 D2 ]9 r+ d" G
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    ) D1 h" R5 L0 z% X4 u. R
  3. ( a- r9 L9 y, {7 y* ~2 }7 v6 I
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
    7 V% H; g% s/ r! ^/ k1 q( B& m
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解




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