Project1
标题:
XAS的战斗计算公式是什么?
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作者:
帕克
时间:
2012-2-4 20:50
标题:
XAS的战斗计算公式是什么?
本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑
" m# R b5 Q" L$ k8 m9 O& d4 R
! T g s$ S. A; q3 }0 K9 _' L: v
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
作者:
ML4455739
时间:
2012-2-4 21:22
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
9 B+ G8 i% c9 C& X4 \' P% W
self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
N/ b, Z- Z. V' u; j. H3 k% C
( B8 [) R) [1 V( T1 g
eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
' G/ q8 S% [7 e
hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解
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