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标题: XAS的战斗计算公式是什么? [打印本页]

作者: 帕克    时间: 2012-2-4 20:50
标题: XAS的战斗计算公式是什么?
本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑 / r( `9 M2 M: `" h. J5 J8 J; _9 \
4 ^( y% z- v" Q! Z( M- y3 g4 j
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
作者: ML4455739    时间: 2012-2-4 21:22
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
    / j% O4 F' D! e
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    / A) c1 @& B& _4 l  w  v, b

  3. & Z* h, d1 H% s9 X7 V7 n
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva3 ^" K- c, _+ ?: D+ d" I
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解




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