Project1
标题:
XAS的战斗计算公式是什么?
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作者:
帕克
时间:
2012-2-4 20:50
标题:
XAS的战斗计算公式是什么?
本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑
# _: ?' `- |0 v- I
2 S" I. Z) c# Y! D( Z, B2 I
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
作者:
ML4455739
时间:
2012-2-4 21:22
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
G0 h' P5 D2 ]9 r+ d" G
self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
) D1 h" R5 L0 z% X4 u. R
( a- r9 L9 y, {7 y* ~2 }7 v6 I
eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
7 V% H; g% s/ r! ^/ k1 q( B& m
hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解
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