Project1
标题:
XAS的战斗计算公式是什么?
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作者:
帕克
时间:
2012-2-4 20:50
标题:
XAS的战斗计算公式是什么?
本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑
4 S0 {" F5 H6 T2 y7 z, P: V8 y
1 P5 r! r& o$ U/ {3 B. I
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
作者:
ML4455739
时间:
2012-2-4 21:22
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
# z$ _" |3 j( V3 M
self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
3 _) g0 W% H0 |1 Q" o
) c; R; q# Z7 V2 s/ `; a% D
eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
& a1 d, L* H* J- }9 m
hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解
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