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标题: XAS的战斗计算公式是什么? [打印本页]

作者: 帕克    时间: 2012-2-4 20:50
标题: XAS的战斗计算公式是什么?
本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑 " m# R  b5 Q" L$ k8 m9 O& d4 R

! T  g  s$ S. A; q3 }0 K9 _' L: v还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
作者: ML4455739    时间: 2012-2-4 21:22
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
    9 B+ G8 i% c9 C& X4 \' P% W
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp  N/ b, Z- Z. V' u; j. H3 k% C
  3. ( B8 [) R) [1 V( T1 g
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva' G/ q8 S% [7 e
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解




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