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标题: 怎么改变人物的移动速度 [打印本页]

作者: thzy236    时间: 2012-2-5 12:37
标题: 怎么改变人物的移动速度
如题dsu_plus_rewardpost_czw
作者: a88953327    时间: 2012-2-5 12:59
设置移动路线:角色
                  :更改移动速度 6
作者: 6617613    时间: 2012-2-5 13:01
更改NPC还是主角?
猪脚的话 。。。。在特定位置设置移动路线 更改移动速度 更改移动频率 ,至少我是这么用的。。。
NPC直接在移动规则就改了吧
作者: zjd540921697    时间: 2012-2-5 14:26
本帖最后由 zjd540921697 于 2012-2-5 14:27 编辑

lz要的是这个吧  按空格键加速
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================

  4. # ▼▲▼ XRXS25. ダッシュ機能 ver.2 ▼▲▼
  5. # by 桜雅 在土 (基本、再改訂)
  6. #    Tetra-Z   (改訂原案)

  7. #==============================================================================
  8. # □ カスタマイズポイント
  9. #==============================================================================
  10. module XRXS_Dash
  11. #
  12. # 按下加速键之后的速度増加量
  13. #
  14. PLUSPEED = 1
  15. #
  16. # 行走加速的按键
  17. #
  18. BUTTON = Input::C
  19. end
  20. #==============================================================================
  21. # ■ Game_Player
  22. #==============================================================================
  23. class Game_Player < Game_Character
  24. #--------------------------------------------------------------------------
  25. # ● フレーム更新
  26. #--------------------------------------------------------------------------
  27. alias xrxs25_update update
  28. def update
  29.    # 例外補正
  30.    if @move_speed_arcadia == nil
  31.      @move_speed_arcadia = @move_speed
  32.    end
  33.    # 移動中、イベント実行中、移動ルート強制中、
  34.    # メッセージウィンドウ表示中、
  35.    # ダッシュボタン挿下中、のいずれでもない場合
  36.    unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  37.           @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  38.      # 速度の変更
  39.      if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON)
  40.        @move_speed = @move_speed_arcadia + XRXS_Dash::PLUSPEED
  41.      else
  42.        @move_speed = @move_speed_arcadia
  43.      end
  44.    end
  45.    # 呼び戻す
  46.    xrxs25_update
  47. end
  48. #--------------------------------------------------------------------------
  49. # ○ 移動タイプ : カスタム [オーバーライド]
  50. #--------------------------------------------------------------------------
  51. def move_type_custom
  52.    # 例外補正
  53.    if @move_speed_arcadia == nil
  54.      @move_speed_arcadia = @move_speed
  55.    end
  56.    # 標準速度に戻す
  57.    @move_speed = @move_speed_arcadia
  58.    # 呼び戻す
  59.    super
  60.    # 速度の保存
  61.    @move_speed_arcadia = @move_speed
  62. end
  63. end

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  65. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  66. #==============================================================================
复制代码

作者: ~YOYO艾    时间: 2012-2-6 11:31
本帖最后由 ~YOYO艾 于 2012-2-6 11:34 编辑

减速的话,把LS的脚本中16行
  1. PLUSPEED = 1
复制代码
改成
PLUSPEED = -1

就能实现减速了~
如果是只在获得物品后减速的话,
可以在公共事件里这么设置:

如图,游戏一开始打开那个开关,获得XXX后再关闭那个开关即可~
如果失去了XXX在打开这个开关就又可以不减速了~

如果是不按键减速的话,就好办了~
不用脚本,直接

游戏开始时打开那个开关即可~

作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 17:14
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Pictures
作者: 过眼云烟    时间: 2012-2-7 19:41
  1. class Game_Player < Game_Character
  2.   attr_accessor   :move_speed
  3. end


  4. class Game_Event < Game_Character
  5.   #attr_reader :event
  6.     attr_accessor :move_speed
  7. end
复制代码
在脚本中插入如下脚本,
然后在事件也插入脚本$game_player.move_speed =XXX
XXX为你想设定的速度值
作者: zhangbanxian    时间: 2012-2-7 20:08
- -b事件指令直接就有吧,在设定移动路线那...
作者: cxpagy    时间: 2012-2-7 23:25
最简单的方法:
1:设置一个公共事件,改变主角的移动速度
2:编辑物品,将那个物品设置为触发公共事件。
具体细节修改按你的要求来看吧
作者: 步兵中尉    时间: 2012-2-8 22:10
你要改变的是主角还是npc?
这个请说清楚。
作者: burnjkl    时间: 2012-2-8 22:21
是主角的话就在特定位置设置移动路线 更改移动速度 更改移动频率的说吧...按一下Shift试试看?
作者: 文军诺    时间: 2012-2-9 16:41
这么简单的问题还问=_=
自动执行事件——设置移动路线——选择角色——改变角色速度
很简单的问题啊
作者: cxpagy    时间: 2012-2-9 21:07
那你为啥不试试在获得物品的时候连带一个事件就是改变角色移动速度,反正效果一样,看上去就是获得这个物品之后移动速度变了=。=
作者: ritter    时间: 2012-3-22 11:26
zjd540921697 发表于 2012-2-5 14:26
lz要的是这个吧  按空格键加速

如果是要按键之后就减速,不是按住减速呢,最好还能移动消耗sp,不懂该怎么做,折腾了好久按其他键的代码是什么,空格是 ::C 其他的呢




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