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标题: XP怎么实现地图部分阴暗部分明亮? [打印本页]

作者: 西海岸    时间: 2012-2-6 06:41
标题: XP怎么实现地图部分阴暗部分明亮?
就是地图上设置某一块地方是暗的,或者是全地图都暗但某一块地方亮,而且明暗是渐变的,能设置吗??比如黑夜中的火光、灯光什么的,这些要怎么弄呢?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: aaalbx    时间: 2012-2-6 09:49
素材.素材问题啊~
作者: hys111111    时间: 2012-2-6 10:18
本帖最后由 hys111111 于 2012-2-6 10:19 编辑

1、使用图片,左上(0,0),不透明度100

2、使用行走图(合成方式:加法,不透明100),放置于发光中心下面两格,然后更改画面色调(-75,-75,-75,0)或(0,0,0,100)

作者: hcm    时间: 2012-2-6 10:26
1.以地图中间最亮周围渐暗:用PS的渐变工具(黑色和全透明)制一张和游戏界面一样大的图片,在想用时就显示图片(是单独一个事件点并行处理),不要时消失。
2.把所在地图的素材图片纵向延长一块,用渐变工具搞一个黑到全透明的渐变,画地图时放在最上层。
作者: 西海岸    时间: 2012-2-6 18:24
hcm 发表于 2012-2-6 10:26
1.以地图中间最亮周围渐暗:用PS的渐变工具(黑色和全透明)制一张和游戏界面一样大的图片,在想用时就显示 ...

感谢各位大大了~~~


‘‘

嘿嘿~~这个很不错!


──西海岸于2012-2-6 18:24补充以上内容’’
作者: 过眼云烟    时间: 2012-2-7 00:19
可以,雾就能实现
http://rpg.blue/thread-191615-1-1.html
可以看看我这篇教学贴




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