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标题: NPC角色根据剧情分时段出现的问题 [打印本页]

作者: V叶雨    时间: 2012-2-6 13:49
标题: NPC角色根据剧情分时段出现的问题
角色A刚开始不在地图中,随着剧情的发展之后,A出现在地图中并可以发生对话
问题:请问是如何设置的?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 浪迹天涯    时间: 2012-2-6 13:59
用开关操作就行了。
作者: qth830818    时间: 2012-2-6 14:12
首先建立一个事件页 勾取开关并在选项中选择一个 当开关打开时此NPC出现在地图中 可以与其发生对话(对话自己设置)
我给你发图把


作者: V叶雨    时间: 2012-2-6 18:01
qth830818 发表于 2012-2-6 14:12
首先建立一个事件页 勾取开关并在选项中选择一个 当开关打开时此NPC出现在地图中 可以与其发生对话(对话自 ...

谢谢哈~还有一种情况:C找A对话,没发生剧情前说的是“你好”,当C与B发生剧情之后,找A说:“见过B了吧”这种情况如何处理?
作者: qth830818    时间: 2012-2-8 16:37
B发生剧情之后打开某开关 A设置一个条件分歧当开关某为开启时说找BXXX了吧除此以外的场合你好 或者用两个事件页




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