Project1

标题: 如何让一个人占几个位置 [打印本页]

作者: a13637392916    时间: 2012-2-6 17:52
标题: 如何让一个人占几个位置
就是在游戏中,一个很大的人物,但是设置事件,只能在那一格,可以多几格属于,那个人物吗? 要不然人物太大,只有一个格才能有事件的话,就很难找到那个格。 如果是固定的话,还好办,把周围也为同样的事件就可以了,但是那个人物是移动的,如何让其他的几个格一起移动啊。 最好是不要脚本的,脚本我不会。
谢谢!!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zhangbanxian    时间: 2012-2-6 18:28
准备四个行走图为空白的(不能无)事件,并行事件用两个开关代入某事件的xy坐标,然后x+=1设置空白事件坐标,在x-=2再设置,然后x+=1,y+=1设置,最后y-=2再设置...
作者: a13637392916    时间: 2012-2-6 21:14
晕死 看不大懂,  用什么开关啊 我只看到开关操作和独立开关  什么X+  啊 我是 新手 可以说得详细点吗?
作者: 过眼云烟    时间: 2012-2-7 00:23
我替半仙回答下好了

如图所示,人物周围摆上四个事件,注意事件不能为空,哪怕你用张空白行走图也不能为空
作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 13:41
zhangbanxian 发表于 2012-2-6 18:28
准备四个行走图为空白的(不能无)事件,并行事件用两个开关代入某事件的xy坐标,然后x+=1设置空白事件坐标 ...

那个X+=1,X-=2   这种怎么操作啊。。.
作者: 526832541    时间: 2012-2-7 15:09
用最简单的方法:

操作变量:XX变量=角色的地图标志(地图标志可以到数据库:图块  里设置:1到7,任意设置,只要你记住就好)
然后,用条件分歧:当XX变量=角色的地图标志的时候,触发事件。

注意:设置的图块一定要记住是哪个(最好用透明的图块来设置地图标志)
作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 15:34
我真的还是太笨了,请问你说的方法是不是用于RMXP的,如果是的话,可以不可以发个只是运用了那一种方法的游戏来,然后我看一下里面设置了什么。要不然就发些截图告诉我怎么做也可以。
为什么总理解不透,浪费了你这么多时间,不过还是认你为最佳答案算了。 如果觉得上面操作麻烦的话,那就算了,只是一种方法,以后再慢慢琢磨。
最后还是谢谢你了。
作者: zhangbanxian    时间: 2012-2-7 15:53
a13637392916 发表于 2012-2-7 15:34
我真的还是太笨了,请问你说的方法是不是用于RMXP的,如果是的话,可以不可以发个只是运用了那一种方法的游 ...

- -b好吧,应求....中间那个显示用的无视掉就行,左下角那四个空白事件,当做执行事件复制成一样的,或者去call一个公共事件都行... Project2.rar (187.02 KB, 下载次数: 34)


作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 16:39
看了十几遍了。 就是不懂 那个 X坐标加法 常量1 是什么意思 变量操作 [0001] +=1  0001代表那条龙的X坐标,那么 加法 变量1  是什么意思 。 撞开 我已经懂了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1