羽翼の梦 发表于 2012-2-7 11:39 应该可以把技能加上公共事件
存档不能 发表于 2012-2-7 15:46 计算一下该状态的持续回合数,在敌人行为里设定回合数一栏,具体思路为:a(技能使用的回合间隔)+x(当前 ...
A.actor 发表于 2012-2-8 03:40 不知道大家都是怎么想的。。 其实问题很简单。不就是让敌人的增益技能只用1次嚒!
awyb3110 发表于 2012-2-7 16:17 Game_Enemy 308 self.current_action.decide_random_target_for_enemy @Enemyskill_id = ...
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2012-2-8 13:34 上传