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标题: 能不能让有的武器装备的条件是某变量到达一定数值 [打印本页]

作者: jklpgh    时间: 2012-2-7 15:58
标题: 能不能让有的武器装备的条件是某变量到达一定数值
本帖最后由 jklpgh 于 2012-2-7 15:59 编辑

这类的武器根据变量数的不同来装备,,如果变量值不够,则不能装备。公共事件弄多了太卡了,有无脚本的方法?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: awyb3110    时间: 2012-2-7 16:08
这个主要在 Game_Actor 393修改。
我就举个例子。
when 0  # 武器
   return  if id == 1 and $game_party.actors[0].str < 90      #如果武器id是1 ,角色1的力量小于90就不能装备,
   if id == 0 or $game_party.weapon_number(id) > 0 之前

作者: leiyuba    时间: 2012-2-7 16:32
有的  二楼就是正解了  我也是用这种方法 的
作者: jklpgh    时间: 2012-2-7 16:52
awyb3110 发表于 2012-2-7 16:08
这个主要在 Game_Actor 393修改。
我就举个例子。
when 0  # 武器

感谢哟,好方法,还顺便帮我解决了属性限制类型的武器的问题




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