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标题: 如何设置使用时间 [打印本页]

作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 17:28
标题: 如何设置使用时间
本帖最后由 a13637392916 于 2012-2-7 17:31 编辑

直接进入主题:当我使用了一个物品,假设是人物速度增加一倍,使用时间为1分钟,1分钟之后变回原来的速度。
这中级的时间该怎么设置,用哪个设置。。  经验都给了。 要详细点的回答。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: awyb3110    时间: 2012-2-7 17:32
本帖最后由 awyb3110 于 2012-2-7 17:35 编辑

x = Graphics.frame_count             #现在时间
l = Graphics.frame_count/Graphics.frame_rate*60  #1分种
if Graphics.frame_count == x+l #一分以后
执行目标
end

作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 17:35
脚本    汗。   本人还不会。  有没有可能用那个计时器做出来。
作者: awyb3110    时间: 2012-2-7 17:39
a13637392916 发表于 2012-2-7 17:35
脚本    汗。   本人还不会。  有没有可能用那个计时器做出来。

那个计时好象是显示时间的?没办法做。
作者: 灵魂猎人    时间: 2012-2-7 17:39
本帖最后由 灵魂猎人 于 2012-2-7 17:43 编辑

我有一个方法,使用物品里打上公共事件,公共事件内部写,增加速度,设置移动路线,本事件,等待多少多少帧,等待移动结束,修改速度。几帧1秒来着忘了............
作者: awyb3110    时间: 2012-2-7 17:40
a13637392916 发表于 2012-2-7 17:35
脚本    汗。   本人还不会。  有没有可能用那个计时器做出来。

我回去给你写个,容易点的脚本。
作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 17:42
容易点的脚本还是脚本,只是本人还不会脚本。


‘‘

晕死 等待的话,就动不了了。


──a13637392916于2012-2-7 17:46补充以上内容’’
作者: 暗黑骑士    时间: 2012-2-7 17:48
使用物品时开始执行第一个公共事件进行计时器计时,同时更改移动速度,并执行第二个公共事件,内容为:条件分歧-当计时器为0时-第一个公共事件结束。
作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 17:49
本帖最后由 a13637392916 于 2012-2-7 18:00 编辑

难道就没有一个完美的答案。



作者: awyb3110    时间: 2012-2-7 18:42
物品公共事件 2

未命名.JPG (21.95 KB, 下载次数: 4)

未命名.JPG

未命名2.JPG (20.83 KB, 下载次数: 3)

未命名2.JPG

作者: 过眼云烟    时间: 2012-2-7 18:58
抱歉,个人能力有限,必须该脚本
我给你做了个工程,打开脚本,复制过去就是,再就是设置了两个公共事件,你点击那个人无对话得到果实,在菜单里使用之后就会实现效果,不知道是否符合你的想法

Project2.rar

186.84 KB, 下载次数: 46


作者: a13637392916    时间: 2012-2-7 19:10
算了,既然没别的方法,就算了。不过我想改时间 速度什么的就不可以了 等将来我学会脚本吧。  话说,你们的脚本是从哪学来的,大概学了多久?




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