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标题: 怎么对用地图块的物品设定事件? [打印本页]

作者: 长弓缺    时间: 2012-2-7 23:43
标题: 怎么对用地图块的物品设定事件?
做了一个自动贩卖机,想对着它使用确定来发生事件,像是买东西。不过不会弄,求帮忙。也请顺便给我一个交流群,我是新手,有太多的问题问,发帖交流一些创意或者有难度的问题比较适合。对于我来说,太多基础的东西需要请教高手,谢谢。dsu_plus_rewardpost_czw

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W_D3R(SOFNMO@1@NKRIT21S.jpg

作者: 荒芜    时间: 2012-2-8 12:05
直接在自动贩卖机上设定一个没有图标的事件就行,
作者: 小镜子    时间: 2012-2-8 12:29
LZ最好找个师父或在主站找视频教学看一看吧~(目测6R没有交流群...有触手群{:nm_6:})

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创建.png

作者: 过眼云烟    时间: 2012-2-8 13:21
直接在地图上双击,然后弹出的对话框里设定就是

1.jpg (94.22 KB, 下载次数: 2)

1.jpg

作者: wlj021    时间: 2012-2-8 13:37
楼上回复了···

类似东西都是通过事件来完成
作者: hcm    时间: 2012-2-8 13:47
大致有2种方法:
1.把自动贩卖机做成3*4的和行走图一样的图(如12个相同的贩卖机),放到Graphics\Characters就可用
2.在地图上画好一个自动贩卖机,在自动贩卖机下端放一个事件点(交易处理),但不要图形
(注意不同方法是否设置可穿透)
作者: www.mjzctea.com    时间: 2012-2-8 14:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 长弓缺    时间: 2012-2-8 19:51
试过了,谢谢啊。我正在制作以自己寝室为主角的游戏,不懂的不会的太多了。。。。


‘‘

怎么给。。。


──长弓缺于2012-2-17 19:49补充以上内容’’




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