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标题: 小杜在用事件做塔防,出现了个问题. [打印本页]

作者: 锐·小杜    时间: 2012-2-9 13:42
标题: 小杜在用事件做塔防,出现了个问题.
今天刚开始的一个工程,想靠事件来实现塔防,事件完成后,一测试..............我顿时“内牛满面”.....只见那只狼在原地癫痫......

PS:这是个刚刚开始的塔防游戏,能建筑的地方只有 .....懒了点......


请大家帮忙看看,是怎么回事,那只狼为什么在原地癫痫..........

这是工程: TD.zip (258.1 KB, 下载次数: 430)


dsu_plus_rewardpost_czw
作者: a364774426    时间: 2012-2-9 14:42
把设置狼的位置的事件改为自动执行,狼的移动改为自动执行
作者: 无双sxa    时间: 2012-2-9 14:55
本帖最后由 无双sxa 于 2012-2-9 14:58 编辑

楼上说的方法可行,但是主角就动不了了。
关于事件坐标移动:在你要移动到的地方做一个事件,不能只用一个事件来实现改变事件位置的。所以把那个狼坐标移动的那一步删掉,直接把狼放到左边的小路上就行了。改过的工程: TD.zip (264.06 KB, 下载次数: 322)
作者: linyifei    时间: 2012-2-9 16:04
改完了,应该没问题,


‘‘

如果想要多几个兵的话在刷兵事件里加上就行了


──linyifei于2012-2-9 16:04补充以上内容’’

TD.rar

247.6 KB, 下载次数: 1169


作者: 风卷狂沙    时间: 2012-2-24 14:03
额!我也在研究用va做塔防呢……拿你的工程学习一下

顺便吐槽这个验证码……色弱识别相当困难




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