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标题:
当在技能附加的公共事件里使用了伤害处理 技能伤害不显示
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作者:
ace69
时间:
2012-2-9 16:44
标题:
当在技能附加的公共事件里使用了伤害处理 技能伤害不显示
本帖最后由 ace69 于 2012-2-9 21:03 编辑
我在技能附加的公共事件里使用了伤害处理的事件后,就有这么个问题,首先处理了 伤害处理 的事件,敌人损失了HP,但之后本身技能的伤害效果便没有处理了,求教这是什么原因呢,如何解决?
现在发现技能本身的伤害是处理了的,但是没有显示出来,也就是显示了 事件的伤害处理 的伤害数值,之后没有再显示技能本身造成的伤害数值 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
darkten
时间:
2012-2-9 18:50
如果没有使用别的脚本,就可能是你的技能没有设置威力/伤害。
普通的情况是--〉技能启动--〉技能的伤害--〉事件启动,所以技能的伤害会先显示/执行,然后事件的伤害才执行...
作者:
A.actor
时间:
2012-2-9 18:58
darkten 发表于 2012-2-9 18:50
如果没有使用别的脚本,就可能是你的技能没有设置威力/伤害。
普通的情况是--〉技能启动--〉技能的伤害--〉 ...
按照你的话,那样如果技能本身有威力100,在公共事件上又给敌人200固定伤害。那么,就会给敌人造成200固定伤害+威力100的魔法伤害,对么?还是只制造一种伤害?
作者:
ace69
时间:
2012-2-9 19:25
有使用了23种特殊效果的脚本 本身技能是设置了威力伤害的,是23种特殊效果的脚本导致的原因么?
作者:
过眼云烟
时间:
2012-2-9 19:26
如果技能调用公共事件的话,那么他默认技能的伤害就不处理了
作者:
ace69
时间:
2012-2-9 19:30
可能是使用了23种技能效果脚本的问题 ,现在的处理流程是
技能启动--〉事件启动 --〉技能的伤害,事件的伤害先执行,但是技能伤害不执行了
‘‘
现在发现技能本身的伤害是处理了的,但是没有显示出来,也就是显示了 事件的伤害处理 的伤害数值,之后没有再显示技能本身造成的伤害数值
──ace69于2012-2-9 21:04补充以上内容’’
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