Project1
标题:
交给大家一个快速学脚本的办法
[打印本页]
作者:
thzy236
时间:
2012-2-10 10:37
标题:
交给大家一个快速学脚本的办法
我不是个标题党......
这个方法是我自己悟出来的。
先说我咋学的:
上午看到柳大的神兽大战倭寇没加密,我又忍不住破解了一下,和格斗文章一样,全是脚本于是我删掉一段脚本,发现游戏不一样了,然后又写回去,一句一句删,删完哪不一样就加上注释,一上午之后收获颇丰!
作者:
Wind2010
时间:
2012-2-10 10:58
那么你知道每条脚本分别对应的作用吗?
作者:
小镜子
时间:
2012-2-10 11:28
没加密哪来的破解{:nm_9:},删了出错你注释神马?注释这句不能删?没效率= =
作者:
禾西
时间:
2012-2-10 11:47
囧 這樣學腳本最慢了
作者:
Sonic1997
时间:
2012-2-10 13:06
开个白老鼠工程不就完了吗{:nm_4:}
作者:
判约之轮
时间:
2012-2-10 13:14
其实还是觉得直接正规方法~
从系统脚本的修改学起最好~
如果有条件学RGSS更好,不过因为我的专业,我要是专注于RGSS会死掉的XD~
所以最好还是看教程或者找个师父教更快点·····
LZ那么做……我觉得除了能找BUG以外,什么都做不了吧= =
作者:
匿名
时间:
2012-2-10 14:07
人类这是何等滴爱用控制变量法啊(大雾)
作者:
thzy236
时间:
2012-2-10 15:32
禾西 发表于 2012-2-10 11:47
囧 這樣學腳本最慢了
我没耐心看教程啊!
作者:
☆恒皇杨之神★
时间:
2012-2-10 22:23
这个不叫学脚本……叫脚本分解拆离解析和盗版……
咳咳虽然我也经常这么做,但不能解决实际问题嘛……
只能用于应急……
作者:
tommay
时间:
2012-2-10 22:42
万一删了没发现效果,可以理解为"无用"吗?
作者:
柳之一
时间:
2012-2-10 22:49
上午看到柳大的神兽大战倭寇
没
加密,我又忍不住
破解
了一下
作者:
wyongcan2008
时间:
2012-2-10 23:00
学脚本的好方法就是F1
作者:
xiaominging
时间:
2012-2-10 23:07
如果目的是修改代码实现自己的效果的话
这种方法确实是好办法
不过如果是学习的话
这样就不太好了吧
容易造成知其然不知其所以然的样子
最好的是从代码的底层看吧
当从一个底层基础剖析到顶层画面表现的时候
自己写一个系统也就不成问题了吧
这让我想起以前做课程设计的时候总有人拿网上写的代码问
要实现xx效果要修改哪里啊?
但是他们不知道xx效果是需要yy函数支持的yy函数又是收到zz接口局限的
要实现xx效果先给我扩展zz接口啊混蛋!
如果是一次两次的话还能循序善诱地调教她们
但是组团来之后就太过火了吧喂
给我从最底层自己写啊SSD!
作者:
friday5xue
时间:
2012-2-10 23:11
恩~这个咋说呢?~~
知道基础然后再去学习会好点吧~
而且很多东西这个方式是学不来的~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1