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标题: 主角走到某个点,然后自动发生剧情,怎么弄啊? [打印本页]

作者: humzlo    时间: 2012-2-10 16:47
标题: 主角走到某个点,然后自动发生剧情,怎么弄啊?
最近刚开始玩RM,我想要主角走到门口的时候,突然发生自动剧情,房间里的一个人跑向主角对话。

我想问怎么弄出来啊,应该很简单吧。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 774559263    时间: 2012-2-10 16:54
在事件设置页里选择接触发生,建议LZ先去看看柳大的新手教程
作者: humzlo    时间: 2012-2-10 17:08
774559263 发表于 2012-2-10 16:54
在事件设置页里选择接触发生,建议LZ先去看看柳大的新手教程

您好,我已经会自动发生了,但是问题是 那个屋里的人 跑过来的时候怎么面朝着主角 贴这主角 不动呢?
作者: 惠夏落痕    时间: 2012-2-10 17:14
humzlo 发表于 2012-2-10 17:08
您好,我已经会自动发生了,但是问题是 那个屋里的人 跑过来的时候怎么面朝着主角 贴这主角 不动呢? ...

设置移动路线,以及有面朝向等等
作者: humzlo    时间: 2012-2-10 17:18
惠夏落痕 发表于 2012-2-10 17:14
设置移动路线,以及有面朝向等等

因为之前屋里的那个人是随机走动的,座椅移动路线我只能选 接近玩家 之类的 不是吗,但是他还是在那里动来动去。。。。。
作者: 爆焰    时间: 2012-2-10 17:23
humzlo 发表于 2012-2-10 17:18
因为之前屋里的那个人是随机走动的,座椅移动路线我只能选 接近玩家 之类的 不是吗,但是他还是在那里动 ...

第一个页面是随机走动,只要设置第二个页面为不动的就行了
作者: 唐门草楹    时间: 2012-2-10 17:52
本帖最后由 唐门草楹 于 2012-2-10 17:53 编辑
humzlo 发表于 2012-2-10 17:08
您好,我已经会自动发生了,但是问题是 那个屋里的人 跑过来的时候怎么面朝着主角 贴这主角 不动呢? ...


因为在脚本中,接近的定义中所致。即使是贴近主角,也有一定的概率朝随机的方向移动一步。
可以在靠近过来的那个事件中定义一个与事件接触触发的事件用来打开独立开关A
然后新建一个固定不动固定朝向的事件页,条件调成独立开关A为ON时,再进行下面的谈话
作者: 无双sxa    时间: 2012-2-10 17:58
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