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标题: 有没有一(几)款游戏感动(启示)你 [打印本页]

作者: dduu    时间: 2012-2-10 19:25
标题: 有没有一(几)款游戏感动(启示)你
  看题目,对我来说爱丽丝疯狂回归和丧尸围城2的确感动了我。而死绝乡诗歌启示了我(到底是什么,就不告诉你)
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2012-2-10 19:27
异域镇魂曲
作者: 梦回碧落    时间: 2012-2-10 19:29
有啊~叫做啥来着……
作者: 锐·小杜    时间: 2012-2-10 19:39
《废土的小红帽》启示了我:人们都是“罐头控”.......
作者: dbshy    时间: 2012-2-10 19:44
玩了快5年的逗她启示我不要做现实中的LOSER
作者: 马莉露丽    时间: 2012-2-10 19:46
寂静岭2,3感动了我。
天使华音一些情节激起了我的共鸣感。
作者: 熊的选民    时间: 2012-2-10 20:54
塞伯利亚之谜,里面的主角为了追逐梦想连家庭和事业都不要了。当然,这也可以说是一件坏事……听说要出3了,期待中。
作者: 南宫无尘    时间: 2012-2-10 21:04
感动的话……应该也就只有仙剑了吧,其实使命召唤也可以算进去……(soap!)
作者: 幻风    时间: 2012-2-10 21:20
最感动我的游戏是《天之痕》,至今我的电脑里面还有它的压缩包,一直舍不得删。
等哪天无聊了继续回味下。
作者: huangaidehua    时间: 2012-2-10 21:29
空陆。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: bbh    时间: 2012-2-10 21:41
寂静岭2,唯一感动我的游戏………………
启示的太多了,FATE,黑色笔记什么的好多好多,数不完了……
作者: 熊的选民    时间: 2012-2-11 07:54
开始下载寂静岭2了
作者: Kimu    时间: 2012-2-11 10:09
太多太多了
不光是G
AC中也有许多

举三个例子:美妙世界(The World Ends With You)
心灵传说(Tales of Hearts)
魔法禁书目录(外加 某科学的超电磁炮)
作者: a554187203    时间: 2012-2-11 10:21
剪刀手,沉默的羔羊
以上的两作让我感觉到了人生的美好
作者: 笨笨的    时间: 2012-2-11 12:34
有很多很多很多呢。。都想不起来了。。我喜欢玩自由度高的。。
作者: 熊的选民    时间: 2012-2-11 12:39
看了各位的推荐,开始玩寂静岭2了。这游戏吓死我了。
作者: 诗情画忆    时间: 2012-2-11 12:44
最终幻想吧.....看到扎克斯的死...唉
作者: 安絮絮≈    时间: 2012-2-12 14:37
仙四。
上古神器3(虽然说这个是个同人吧..应该是同人 天之痕的同人了 但是我第一次接触是这个玩意儿.然后表情天之痕到现在都没玩过.orz)
对不起我是个npc (NPC都好可怜= =)
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-2-19 17:35
传说系列,话说法老控的游戏对我启发太大了,有一种不管是支线和主线旗鼓相当的味道
感觉就算是一个小小的可能只是用来刷刷金币,刷刷经验的任务都有相当程度的剧情(特别是到了轨迹系列,支线任务的精彩程度甚至让我不愿意放弃任何一个细节)
反正上面就是在下的胡言乱语了,下面胡言乱语的更多
最后在下得到的启示就是:
如果你想做一个游戏,请配备好所有“拥有自己生活的轨迹的NPC”,让他们不是NPC而是有血有肉的人
魔兽BOSS不会说话的死多少都不稀奇,会说话的BOSS基本死不了(←其实我是想说一名主角,当然“如果是做黑暗向或者冷酷性格请无视”,还有主角的敌人,作为一个人而言,特别是初出茅庐的好好少年,应该战斗的结果不是“杀人”而是“打倒”而已吧?)
善与恶没有绝对的分界线,恶为的是自己的信念,善同样是为了自己的信念,我并不认为“利益熏心”之人能真的聚拢到会替他赴汤蹈火在所不辞的“强大下属”
好了,在下胡言乱语完了,感谢看完这段话的人(←虽然我觉得可能没几个人愿意看这么长一段文字,特别是在别人的坑里)

作者: 判约之轮    时间: 2012-2-19 19:12
使命召唤8、仙剑4、幻想三国志2都算是感动过我的吧·····
而上古卷轴5是我开始追求自由度的开端~
至于启示什么的···我觉得我还真是无药可救了,没有任何游戏让我得到过启示~
作者: 我的米呀    时间: 2012-2-19 21:01
感动的:FF6,FF7,FF9,FFT,FF-Type0,英雄传说朱红泪……
启示的:FFTA(游戏创意),FFT(游戏剧情),FF8(游戏创意)

FPS免疫,AVG免疫,RAC免疫,恐怖类免疫,美式游戏免疫

以上。
作者: 精灵使者    时间: 2012-2-19 21:13
关注的游戏:
大雄机器人战记
惩罚者杰克
热血物语
真·楼座无双
什么的。
作者: MSQ    时间: 2012-2-19 21:21
当初玩MM时,红狼和妮娜分别死去时,那叫一个泪~~QAQ
作者: 消失的三千    时间: 2012-2-19 21:44
被感动:最终幻想零式,美妙世界,王国之心1
被启示:北欧女神传,北欧女神传说:Escallion Rising,王国之心358&梦中降生
仔细想想貌似全都是SE的游戏= w=
作者: 疯狂异形    时间: 2012-2-20 09:58
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-2-20 04:28 编辑

{:nm_7:} 一直以来理性玩游戏,从未由此感动过,很羡慕你们。
被游戏感动是什么感觉的?


‘‘

恩……每玩一款游戏我都会主动去学习它。
首先打开游戏开始界面,观看完毕后进行预估;进入游戏后学习机制,通过记录单元数据分析游戏的每一个元件,再试图统计出公式,算出期望值和推理设计者思路;最后在结束游戏时抱着一叠数据满足的点右上角。
……分析过程中直接跳过剧情……


──疯狂异形于2012-2-20 02:08补充以上内容’’
作者: Dash    时间: 2012-2-20 15:26
《骑马与砍杀》
我对它的评价是:神作

作者: iisnow    时间: 2012-2-20 15:59
感动的话:只有GALGAME让我感动过……

KEY的一系列、秋之回忆系列……

很无耻的说,我还玩过School Days……= =
作者: guaneva    时间: 2012-2-20 17:05
要说感动的话我觉得是勇者斗恶龙5,结婚时、石化时都感动了。

作者: 小传子    时间: 2012-2-20 17:15
实况足球。。。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-2-21 23:28
感动我的:阿猫阿狗2、仙剑3、零之轨迹。
启示我的:东方非想天则、你画我猜、风色幻想赤与蓝篇。
作者: asperta    时间: 2012-2-22 03:09
文明、太阁立志传、还有一些策略游戏比较有启示,不喜欢剧情类的
作者: 逸豫    时间: 2012-2-22 09:18
沙耶之歌
就是这货让咱成为了一名坚定的唯心主义者
作者: viktor    时间: 2012-2-22 10:54
本帖最后由 viktor 于 2012-2-22 11:28 编辑

罗马全面战争
RTS和策略游戏的完美结合。而且优化非常好——原来集显也是可以万人战的~漫山遍野都是敌人的旌旗,杀到最后真是血流成河
唯一的遗憾:这个游戏太写实了,以至于没有给Modder留下加入魔法/特技/无双一类不科学物品的余地。不过这样(朝向,士气,阵型系统)才是特色啊
续作拿破仑和幕府2没玩过。据说火器时代战场最多可以15000人火并


‘‘──viktor于2012-2-22 11:07补充以下内容

吸血鬼:避世血族 Vampire:Masquerade
AVG/RPG的老游戏,渣画质,不过是用Source引擎开发的。
游戏系统各方面(AVG,RPG和TPS的元素)虽然不尽人意(不如GTA和后来的Half-Life 2)但毫无坑爹之处。也就是说平衡性很不错
对话选项中的 说服/威胁/诱惑/技能 系统,好像后来被很多欧美游戏(比如老滚5)仿效
这款游戏的亮点主要是吸血动画和剧情 游戏的原作小说是西方奇幻的经典之作。最近看了某人发的《西方妖怪大百科.txt》结果里面第一段居然专门提到这款游戏。
’’


‘‘──viktor于2012-2-22 11:15补充以下内容

@dduu

爱丽丝疯狂回归的确很Beautiful。说明国内也是可以做出漂亮的,虚幻3引擎打造的 好的游戏的。但是10年前当McGee做爱丽丝1 的时候,就有评论
(Alice1)“第1关很漂亮,但是玩完4关以后,感觉就像4个第一关”。10年以后McGee的回归,仍然没有打破这个评论。
这也许是McGee本人的固有结界吧……

的确,看这个游戏的视频解说会发现通关过程虽然很漂亮很有意思,但是比较沉闷。一个字,不燃
设计者在机关上做了非常多的巧思(我最喜欢的就是那个“火”,被烫到以后老外肯定就认识这个字了。当然,还有“虫”)但是机关总是死的,不如一个会动的 有血有肉的 会跟你PK的NPC来的有意思

作者: 高须小龙    时间: 2012-2-22 13:05
“传说系列”患者。
作者: 姬文翔    时间: 2012-2-22 15:26
黑道风淫3感动了我,还把我拉到RM这个邪恶的世界不能自拔
作者: SOU    时间: 2012-2-22 17:26
我觉得云和山的彼端比天之痕内涵的多
那个横跨欧亚大陆三大文明的背景设定至今都令人荡气回肠
不断强化的中华传统人文主义情怀也令人产生民族自豪感
我觉得这比仙剑式的一男三女内涵多了

我也很喜欢FFTA的剧情。“面对真实的勇气”的主题真是棒极了

不过我最喜欢的游戏还是秋之回忆2
那个夏天的回忆无论如何也无法抹去
作者: machinemxy    时间: 2012-2-22 17:49
FF6,空之轨迹,额,秋之回忆也算吧




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