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标题: 一事件随着另一事件转 事件1动则事件2也动 [打印本页]

作者: 1101    时间: 2012-2-12 15:42
标题: 一事件随着另一事件转 事件1动则事件2也动
事件1是敌人的话 移动路线是接近主角 事件2是敌人旁的鬼火 移动路线为 右上 右下 左下 左上 重复执行 如何让事件2随着事件1而动?也就是事件1走到哪里,事件2转到哪里dsu_plus_rewardpost_czw
作者: cinderelmini    时间: 2012-2-12 22:55
这个、、、要是敌人多了的话会不会导致时间过多啊~
如果直接改行走图的话呢?虽然可能不太流畅,
不过实现起来的确简单多了……
作者: 荒芜    时间: 2012-2-13 15:04
本帖最后由 荒芜 于 2012-2-13 15:05 编辑

建议你直接改行走图,,也就是取消那个鬼火的事件而是将那个敌人的行走图改为带鬼火
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-2-14 00:39
http://rpg.blue/thread-222730-1-1.html
应该可以参考这个教程吧……
用类似的方法 并行事件 判断事件2和事件1之间的距离 从而决定事件2的行动
只是把朝向改成行走 可能略微复杂一点 但是思路是类似的
作者: z343286489    时间: 2012-2-14 08:24
本帖最后由 z343286489 于 2012-2-14 14:37 编辑

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谢谢啊我终于出来了

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