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标题:
如何实现“长按无效”
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作者:
315038639
时间:
2012-2-12 18:52
标题:
如何实现“长按无效”
这个嘛……这次我记得用“发表求助”了,为了鼓励,是不是要给我加上几十VIP呢?(点评的不要)
我现在在用VX做游戏,类似于格斗类的。但是有一个问题,VX里是支持长按键的。我用并行处理里的条件分歧判断C键(就是空格、回车键)是否被按下,如果是,则攻击敌人一次,扣X点血;如果不是,什么都不干。但是如果我一直按着Space键,VX会疯狂地运行这个条件分歧,导致敌人的血瞬间化为乌有。咋办?怎么弄才能让长按无效?(松开再按有效?) dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
wbsy8241
时间:
2012-2-12 19:24
本帖最后由 wbsy8241 于 2012-2-12 19:31 编辑
如果:按键A
如果:开关A== OFF
开关A = ON
呼叫公共事件
结束
否则
开关A = OFF
结束
作者:
凌童鞋
时间:
2012-2-12 20:16
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-2-12 20:17 编辑
条件分歧:脚本 Input.trigger?(:C)
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