我个人YY的6r发展方向:(有些理想化,莫笑)
1、新人可以在6r学会脚本(美工策划音乐这种还是要靠专业人才和个人素养来达成)。
2、6r有自己的数字版成品游戏销售渠道(国情决定了小打小闹是不会有人来搞你的,有关部门都是等鱼肥了才收网的)。
3、网友可以自己学了游戏自娱自乐玩,也可以制作高素质的游戏销售。
4、网友可以雇佣到有一定素质的游戏制作助手,作为助手来说就相当于干私活。
5、对于高素质的游戏,如果有进入商业环节的潜质,6r官方可以提供产品包装的业务(替换掉非原创的素材和音乐)。
……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |