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标题: 每场战斗后回复满血满魔及回复原始的默认职业 [打印本页]

作者: kapoleo    时间: 2012-2-17 14:30
标题: 每场战斗后回复满血满魔及回复原始的默认职业
本帖最后由 kapoleo 于 2012-2-28 17:52 编辑

我想做一个令能玩家在战斗中自由切换职业的战斗系统
但我希望能令玩家每场战斗后

"回复满血满魔" 及"回复原始的默认职业"

例如角色本为默认职业A (hp:5000 mp:100)
在战斗中切换成职业B (hp:2000 mp:500)
假设在战斗结束后
角色状态为职业B hp:1587(受伤了) mp:347(使用魔法了)
我希望角色会自动回复成原来的职业A而且是hp:5000 mp:100的状态
请问应如何做....谢谢~~~

ps:如果难度太高请告诉我...我会追加悬赏...谢谢~~~
作者: Top丶Brave    时间: 2012-2-26 13:19
回复血和魔可以通过公共事件制作。
作者: moy    时间: 2012-2-27 01:01
记录等级经验装备,战斗结束后初始化角色,给回等级经验装备

当然……既然都换职业了……我想级别啊装备啊其实你是不在意的吧,直接初始化吧
作者: hcm    时间: 2012-2-27 12:11
在每个有怪打的地图的角落加一个并行处理事件点:事件指令——恢复健康-更改角色职业。
作者: kapoleo    时间: 2012-2-28 17:07
hcm 发表于 2012-2-27 12:11
在每个有怪打的地图的角落加一个并行处理事件点:事件指令——恢复健康-更改角色职业。 ...

的确是成功恢复健康和更改角色职业...........
但胜利后得到的经验值会消失
我猜大概是胜利后的转职令角色初始化了?
请问有什么办法解决?
谢谢~~~
作者: feizhaodan    时间: 2012-2-28 17:42
这次角色的经验值被改成每个职业保存一个数值,在更改职业时将会将经验改为该职业的经验,因此在战斗胜利时获得的经验为战斗胜利时的职业获得,之后更改职业后获得的经验也没有他什么事了。
把Game_Actor的504行的keep_exp = false的false改成true即可让经验变为全职业共同。
作者: kapoleo    时间: 2012-2-28 17:50
feizhaodan 发表于 2012-2-28 17:42
这次角色的经验值被改成每个职业保存一个数值,在更改职业时将会将经验改为该职业的经验,因此在战斗胜利时 ...

成功了.....感激啊....成功了的那一刻我真的很感动...这问题纠结我很久了




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