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标题: 如何使NPC不在对话出那样的话语 [打印本页]

作者: wojiushiwo79461    时间: 2012-2-17 20:06
标题: 如何使NPC不在对话出那样的话语
大家好,我又来请教大家了,如何在对话后,那个NPC不能再对话出那样的话语,有时,我弄一些剧情对话,设置在一个地方,每次走过都对话一次,怎么办啊,求教!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: z540959083    时间: 2012-2-17 20:19
额 用事件就行啦……  与事件接触开始对话………对话之后 弄个向右或向左走一步就行了啊
作者: wojiushiwo79461    时间: 2012-2-17 22:03
z540959083 发表于 2012-2-17 20:19
额 用事件就行啦……  与事件接触开始对话………对话之后 弄个向右或向左走一步就行了啊 ...

能不动么、、、
作者: a13637392916    时间: 2012-2-17 22:07
设置独立开关, 如在说完一段话,如何独立开关A打开  新建一个事件页 勾选独立开关 选项中选择A就进入另一个了。当然角色图片还要是一样的,其他的就可以重新设置了。
作者: 526832541    时间: 2012-2-17 22:14
用加入变量,条件分歧来设置不同的对话内容。
以下是范例: Project1.rar (187.29 KB, 下载次数: 45)

表示我的回答很中肯 不知道是否对你有帮助
作者: cxpagy    时间: 2012-2-18 01:16
利用独立开关!
比如,NPC1接触后聊天blabla,然后打开独立开关A,在该事件下新建事件页,开启条件为独立开关A打开时,然后再设置一遍这个NPC事件,现在设置的这个NPC就是对话之后的。
达到效果就是,第一次对话blabla之后,再去和他聊天,就不重复那些话了。
作者: hcm    时间: 2012-2-18 08:28
在NPC剧情事件页的最后一页最下端设置独立开关开启(不和前面的的开关重复即可),新建一个事件页,设置条件为前一个独立开关开启,再去和他聊天,就是最后一事件页的。
作者: wojiushiwo79461    时间: 2012-2-18 08:39
hcm 发表于 2012-2-18 08:28
在NPC剧情事件页的最后一页最下端设置独立开关开启(不和前面的的开关重复即可),新建一个事件页,设置条 ...

额,不太懂,我菜鸟一个,独立开关都不会用。。。。。。
作者: 我心飞扬    时间: 2012-2-19 15:29
本帖最后由 我心飞扬 于 2012-2-19 15:34 编辑







注意我图片中的标出的位置,你应该能看得懂了吧?

简单的解释一下,你第一次和NPC对话,会显示第一张图片中设置的文字。对话完一次后,独立开关A就会被打开。再次对话时,因为独立开关A已经被打开,那么RMXP就会去执行第2张图片中设置的文字,而不会再出现第一张图片的对话设置。
作者: 过眼云烟    时间: 2012-2-19 19:20
自身独立开关操作或者变量操作或者开关操作,或者用别的事件操作这个事件的独立开关




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