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标题: 【原创】RMVA坐骑系统,换装备系统 [打印本页]

作者: wjstfzqwe    时间: 2012-2-18 22:17
标题: 【原创】RMVA坐骑系统,换装备系统
本帖最后由 wjstfzqwe 于 2012-2-18 22:18 编辑

RMVA的坐骑系统,和换装备改变人物外貌系统
因为是事件版本,应该是可以通用的,不过坐骑系统和装备改变外貌一起用的话会露馅的……这个你懂的,所以自己选择其一吧

换装备的图要求不高的话可以自己用纸娃娃做
不过为了不卡,最好不要设置太多的变化,一类装备共用一种即可


坐骑系统图片需要自己PS,将人物行走图和怪物行走图进行连接,最好将一个行走图放大为普通人物行走图的四倍大小,详情可参照VA自带素材riding


做的不好,拿出来献丑了…………
呵呵脚本白痴一个!


传送门
http://zyxs.ys168.com/
作者: 南风の镰华    时间: 2012-2-19 14:51
那个,切换时太快了,最好加20帧的等待。

tp.jpg (76.85 KB, 下载次数: 27)

tp.jpg

作者: wjstfzqwe    时间: 2012-2-19 15:53
标题: RE: 【原创】RMVA坐骑系统,换装备系统
南风の镰华 发表于 2012-2-19 14:51
那个,切换时太快了,最好加20帧的等待。

谢谢您的建议,这样确实好一些
作者: 乏味—    时间: 2012-2-19 16:35
其实坐骑不用这样弄的 把坐骑弄成物品 然后物品那里设置公共事件 公共事件里面设置更换行走图就行了 我就是这样弄得
作者: wjstfzqwe    时间: 2012-2-19 17:31
标题: RE: 【原创】RMVA坐骑系统,换装备系统
乏味— 发表于 2012-2-19 16:35
其实坐骑不用这样弄的 把坐骑弄成物品 然后物品那里设置公共事件 公共事件里面设置更换行走图就行了 我就是 ...

这样的话个人感觉上座骑比较费事,而且把座骑当做装备的话可以给座骑更多功能




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