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标题: 参赛作品——《明天》 [打印本页]

作者: peterburg    时间: 2012-2-20 22:51
标题: 参赛作品——《明天》
本帖最后由 peterburg 于 2012-2-21 12:41 编辑

————————————基本信息—————————————
游戏名称:明天
游戏类型:RPG
制作工具:RPGMaker VX Ace
版本信息:0.8(无战斗版)
游戏体积:13.86M
游戏时长:10分钟
下载地址:迅雷http://kuai.xunlei.com/d/LWBJMTLKRXPI
                  115http://115.com/file/an9pvxba#明天.rar
————————————游戏简介—————————————
剧情简介:
        公元2012年12月21日就是传说中的世界末日。而在2012年12月20日的晚上,公安部秘书处秘书贾许在做“反驳世界末日谣言新闻发布会”临时新闻发言人时被恐怖分子劫持。在接下来的24小时里,他见到了、想起了很多同他一样一起即将面临世界末日的人,而他将会以怎样的姿态面对所谓的“世界末日”,“世界末日”又会以怎样的方式降临呢……
游戏截图:

标题画面

新闻发布会会场

第一幕回忆

恐怖分子基地

双雄对决(……大雾)

总部
剧情攻略:
        0.8版里面不含有战斗,基本上是一部R剧,只是在恐怖分子基地处有自由操作,所以,多存档,要不等你莫名其妙的死掉的时候哭都来不及……
素材来源:
绝大部分来自于66RPG“现代地图元件”,部分来自于Ace RTP及纸娃娃系统,即毫无原创……
特别提示,标题图为Mattijn Franssen 所做Come on Pino we're going home,版权所有,盗图需谨慎……
————————————作品后记—————————————
缺憾与不足:
        小子纯小白一个,不动脚本不懂美工的剧情控,因此画面上可能会让大伙感觉很糟糕。不过在以后更新的时候会尝试使用更漂亮更合适的素材……
    剧本为小子原创,但由于制作工期较短,因此游戏只涵盖了最基本的骨架式主线剧情,因此在时间的剪接上可能会让大家感到很突兀或者节奏太快 ,我会在以后的版本中加入新的剧情是游戏更饱满(就像串羊肉串一样)……
自吐自槽:
        典型的新手渣作 ,由于做现代题材的人不多,导致现代题材的素材相对较少,而本人又毫无美工能力,因此做的相当粗糙(Ace的分层是想要闹哪样嘛) ,而且图块导入的过程中有很多地方需要重新调整,我甚至是一个像素一个像素点的(就好像人家都很省力似的 )……
     总体来说这次的意义就在于……完成零的突破……(其实剧本也是很用心了的,不过貌似给做坏了

     最后,感谢国家,感谢66RPG,感谢柳大及诸位大大,欢迎诸位大大批评指正。

作者: 小传子    时间: 2012-2-21 11:47
我不会告诉你有一首歌叫做《明天》也是说世界末日的
作者: 灼眼的夏娜    时间: 2012-2-21 11:49
~~(唱戏的彼得姬(:
作者: lianran123456    时间: 2012-2-24 12:55
素材是XP的官方范例里的,但是有些我没有见过,请问在哪里找到的呢?
作者: YESWOSHIA    时间: 2012-3-16 18:28
通关了,最后不管是选“你是对的”还是“你错了”都是The end?




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