Project1
标题:
XAS如何改脚本把究极火焰弹设置成阿尔西斯的必杀技
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作者:
1101
时间:
2012-2-21 20:53
标题:
XAS如何改脚本把究极火焰弹设置成阿尔西斯的必杀技
本帖最后由 1101 于 2012-2-21 20:55 编辑
关于道具仓库,我已经改了SE和显示的图片
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# ■ MOG - XAS必杀技VX (v1.0)
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# 作者 Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
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# 开启XAS中的必杀技系统
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module MOG_XAS_OVERDRIVE
# 总体显示窗口位置
HUD_POSITION = [10,280]
# 槽的显示位置
METER_POS = [22,21]
# 等级的显示位置
LEVEL_POS = [0,10]
# 火焰的显示位置
FIRE_POS = [0,10]
# 数字之间的空格调整
NUMBER_SPACE = -10
# 槽浮动的速度
OVD_METER_FLOW_SPEED = 5
# 必杀技的称呼
OVERDRIVE_NAME = "Overdrive"
# 槽的最大值
OVD_GAUGE_MAX = 100
# 角色的初始必杀技
#
# INITIAL_OVDMAX_LEVEL = {A=>B, A=>B, A=>B,... }
# A - 角色的ID
# B - 必杀技的最高级别
INITIAL_OVDMAX_LEVEL = {
1=>1 #阿尔西斯 必杀1级
}
#不要移动!
OVERDRIVE_ACTION = []
#对每级必杀的能力分配
#
# OVERDRIVE_ACTION[A] = {B=>C, B=>C, B=>C,...}
#
# A - 角色ID
# B - 必杀技等级
# C - 对应技能的ID
OVERDRIVE_ACTION[2] = {
1=>22, #爆裂燃烧
2=>23 #寒冰灾难
}
#OVERDRIVE_ACTION[2] = {1=>5, 2=>19 }
#OVERDRIVE_ACTION[3] = {1=>15, 2=>9 , 3=>19, 4=>95, 5=>39}
#OVERDRIVE_ACTION[4] = { }
#角色被打的时候必杀槽增加的数量
OVD_DEFAULT_GAIN = 3
# 根据技能必杀技的个体设定
#
# OVD_GAIN = { A=>B, A=>B, A=>B, ....}
# A - 技能ID
# B - 必杀技获得的增长值
OVD_GAIN = {
1=>3,
22=>0,
23=>0
}
# 设定按下哪个键的同时施放必杀技
# 如果不想用两个按键的话,选一个设定为nil
#
# OVD_BUTTON_2 = nil
#
OVD_BUTTON_1 = Input::C
OVD_BUTTON_2 = Input::X
end
复制代码
脚本前72行,由于我也不会改,只改了一点,必杀技的累计框满了的时候,我按下默认的Z+A却不能发动,求解决
如果可以的话我想设置成V键发动必杀技 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
创造达人
时间:
2013-1-6 22:48
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