Project1
标题:
各位哥哥姐姐帮帮小妹吧!! 关于无敌时间的
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作者:
x544
时间:
2012-2-25 13:56
标题:
各位哥哥姐姐帮帮小妹吧!! 关于无敌时间的
是这样的.
我想增长主角受伤后的无敌时间 缩短敌人被攻击后的无敌时间
(我想弄出攻打敌人时 敌人就身上闪下 像元祖洛克人一样)
便用了变量体力消减后的无敌时间 跳到了1.2
然后把敌人硬直的动作加上了变量 改变0.1 因为我想让敌人无敌时间缩短嘛
结果.
当攻击敌人时 敌人缩短了无敌时间 玩家也缩短了无敌时间...一碰敌人就死
我哭了...
受教了各位哥哥姐姐~~
还有W版主教我的改变玩家伤害率 的确可以啊.. 但是无法调节无敌时间长短嘛.
作者:
0光
时间:
2012-2-25 14:36
同学…换个方向想一想。伤害率本身没有长短的话建一个子对象来控制伤害率为0的时间长短啊…
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