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标题: 有谁知道空之轨迹是用什么软件做的?? [打印本页]

作者: wshrzyf    时间: 2012-2-25 22:26
标题: 有谁知道空之轨迹是用什么软件做的??
有谁知道空之轨迹是用什么软件做的??
作者: a554187203    时间: 2012-2-25 22:27
引擎
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
作者: 阿心同学    时间: 2012-2-26 09:05
阿诺……何为引擎~~?(……-_-|||)
作者: 编程白痴    时间: 2012-2-26 09:19
我猜测,应该是F社自己开发的游戏制作软件
作者: 小角色    时间: 2012-2-26 10:11
据说是ANATOR,之后要多平台发售可能会改用PhyreEngine引擎,但不管是什么引擎,都要大幅修改以适应团队的创作。
用RM就不要想着3D什么的了吧,何况很多人连米格—25效应都不知道。
作者: Kimu    时间: 2012-2-26 10:30
谁知道国际象棋使用什么制作软件研发出来的


‘‘──Kimu于2012-2-26 10:32补充以下内容

谁知道国际象棋使用什么制作软件研发出来的
’’
作者: fux2    时间: 2012-2-26 10:36
我去,人家lz问的是开发软件,不是引擎啊亲。
作者: burnjkl    时间: 2012-2-26 10:42
也叫UDK,需要下载地址么?
作者: eve592370698    时间: 2012-2-28 07:36
Falcom自己开发的游戏制作器,其实也是RM的前身.
作者: 疯狂异形    时间: 2012-2-28 08:24
虚幻三引擎打造,核心网游巨作,空之使命!
作者: 判约之轮    时间: 2012-2-28 13:39
果断都真有压力·····
如果用引擎就可以做出游戏的话,RM就太水了吧······
作者: zhixin1997    时间: 2012-2-28 19:11
判约之轮 发表于 2012-2-28 13:39
果断都真有压力·····
如果用引擎就可以做出游戏的话,RM就太水了吧······ ...

你是在说反话么=-=?
作者: ms0688987    时间: 2012-2-28 19:51
本帖最后由 ms0688987 于 2012-2-28 19:53 编辑

一般商业游戏都是分好几个自己开发的编辑器做的吧

除非是3D蛮高层级的才会买其它公司专门开发的引擎

本质上都是自己开发的编辑器,一般人搞不到的





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