Project1
标题:
有谁知道空之轨迹是用什么软件做的??
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作者:
wshrzyf
时间:
2012-2-25 22:26
标题:
有谁知道空之轨迹是用什么软件做的??
有谁知道空之轨迹是用什么软件做的??
作者:
a554187203
时间:
2012-2-25 22:27
引擎
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
——虚幻三引擎制作(迷之音
作者:
阿心同学
时间:
2012-2-26 09:05
阿诺……何为引擎~~?(……-_-|||)
作者:
编程白痴
时间:
2012-2-26 09:19
我猜测,应该是F社自己开发的游戏制作软件
作者:
小角色
时间:
2012-2-26 10:11
据说是ANATOR,之后要多平台发售可能会改用PhyreEngine引擎,但不管是什么引擎,都要大幅修改以适应团队的创作。
用RM就不要想着3D什么的了吧,何况很多人连米格—25效应都不知道。
作者:
Kimu
时间:
2012-2-26 10:30
谁知道国际象棋使用什么制作软件研发出来的
‘‘──Kimu于2012-2-26 10:32补充以下内容
谁知道国际象棋使用什么制作软件研发出来的
’’
作者:
fux2
时间:
2012-2-26 10:36
我去,人家lz问的是开发软件,不是引擎啊亲。
作者:
burnjkl
时间:
2012-2-26 10:42
也叫UDK,需要下载地址么?
作者:
eve592370698
时间:
2012-2-28 07:36
Falcom自己开发的游戏制作器,其实也是RM的前身.
作者:
疯狂异形
时间:
2012-2-28 08:24
虚幻三引擎打造,核心网游巨作,空之使命!
作者:
判约之轮
时间:
2012-2-28 13:39
果断都真有压力·····
如果用引擎就可以做出游戏的话,RM就太水了吧······
作者:
zhixin1997
时间:
2012-2-28 19:11
判约之轮 发表于 2012-2-28 13:39
果断都真有压力·····
如果用引擎就可以做出游戏的话,RM就太水了吧······ ...
你是在说反话么=-=?
作者:
ms0688987
时间:
2012-2-28 19:51
本帖最后由 ms0688987 于 2012-2-28 19:53 编辑
一般商业游戏都是分好几个自己开发的编辑器做的吧
除非是3D蛮高层级的才会买其它公司专门开发的引擎
本质上都是自己开发的编辑器,一般人搞不到的
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