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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
0 n8 ^3 e! e# \1 u+ D
作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 ) N7 }8 d' _* o0 d& S. \  q7 W

, \* B, |0 x' P0 X9 w4 N) e话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
" S- s$ W" r* h6 N5 S. g- s" G3 b2 A6 W
画面 9.5
3 K, B' k" Q. Q/ ?; ?画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
! Z2 U' q0 b2 h" _) l) c整体感觉很看起来很舒服~
3 Y+ U/ D2 M* a- U% t1 y全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!) [" q' G, A8 x
战斗系统 8.0
9 }9 n( O! n/ {: U" ]' i战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
# z4 F% ]7 V0 l8 ^9 U8 r- D" S游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
/ x- ^8 Z# H: T4 ], l; C  [! u5 g剧情 8.5
9 @& [6 u5 K5 S0 W0 U片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒
: @- j4 F  D- }5 m* m" l9 A/ I剧情设定也算跌宕起伏+ O2 T0 M. t" @' V7 a
音乐 7.0
1 j& s& W# l& F蛮正统的没什么特别亮点的地方6 A! r# u/ h+ w3 @  x; @
游戏性 6.0
: ~' W0 P1 t" r小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本5 A7 |# z8 l; {. z9 l( |. v# c
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)6 F2 W5 {" i5 N  M: H$ V
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
! u: Y& e/ F  r/ c6 N1 i9 O( z1 w$ t/ q4 b/ Q
总评:8.0; k8 J# }; m- G
还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
8 D. B0 L1 R- i( H& o" x* d1 K1 H' `
; h& ~$ V$ H) a8 P4 v差点忘记了……
! m0 p3 C+ `9 d3 z# R* A1 {) j/ X" G评分:80
1 Z( D" d1 F4 h* n游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。0 F" C8 i' Z8 Y* A
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
. h  b5 N2 _( P% S9 s但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 * U2 f6 |0 }3 F* _3 ~
5 i# m; F( f% x- s1 o! e' @
评测结束
) M  l- e4 r; N+ V: G用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊$ J: T" h$ @9 y  ^
Rating
Description
out of 10
  f( j' @1 u6 V% w6 a
9.7
Presentation5 c/ I1 x6 O0 L
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics) z" K- C- {! c. U* U
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
( Y5 i6 U& X8 O  J2 I6 j在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
# N8 p7 p, g- k' V除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal. b* J0 |  `8 f+ H& f: s' _3 k
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5+ r3 H5 R2 M$ M# e' B2 E7 z
OVERALL
: p- I" g* z" r- h6 ~9 T, e3 a- o
Great/ g: e& {; u# t- [) i1 E3 j0 Q
(out of 10)1 S  W6 b5 }" }  f8 U$ t5 N0 ~# ^

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 * H) _2 o$ X. @5 n3 z& v3 M
* K/ q! C* @" d
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:5 Z" a, E! Y+ K! a6 T2 Z

7 ?7 m9 @1 o/ B7 V7.9
+ q6 w- p+ e' ?: I" ]2 `鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
9 t  h# s/ T6 _( t0 o* h% y  f4 S; Z# B7 j6 j8 n
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
$ b1 d/ G$ o& W. Z; d. p+ c总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。; C5 ], h& o! ~/ @8 B8 ^
: T( w( w! l5 T! g0 M! z2 B
贴几个通行错误吧:
2 G) ]1 P4 A$ [台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
+ ^( H' `' N( K5 u4 F8 m7 J        
$ S6 }; W3 ^) R( l
作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
. I$ k( v) t$ P  u+ G7 t
* Q' B4 @9 r" x( G6 J评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。1 k9 H7 T% S8 [5 E

! Q: B* |2 o1 y; Y  ?; _画面:8.9  n( u. o9 s4 r) Y% ~# k

# d( P( T1 O* j2 D/ ^评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
! i( ^5 U+ E2 n% T, E8 E( p7 l+ c' H" y9 ^4 r
音效:8.7
8 m& O% A0 G* [& j. c8 \( o4 F6 y: n/ {5 x
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……9 _& Q4 s6 {. ^8 r9 ], \7 A7 w
4 T6 p) l3 |8 Q/ A
游戏性:8.5! Z4 l" g+ d5 G. x5 f5 P5 s8 ]

8 T0 Q$ \5 g. F评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……" w# {/ D0 K* c& q+ i2 `
7 n# B! E+ ^# l. Q. E
耐玩度:7.0
4 E/ j" a6 G! v7 H7 k/ |9 m. m) b2 s. ]* H+ I7 l
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
, p, J4 S# y' ]1 X" T( O- c! D% z* ?& }
总分:8+ D: G2 H6 f% E& V, {
等第:B5 n( k6 {/ n7 A2 @
! J, g. o9 r; p0 T& v0 P
以上。
$ C% x: Q. ]! |: }1 u于是我继续消失……




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