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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
$ g8 D5 y" B" _0 @& F: e
作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 6 L, e( k+ l3 v# B5 c0 n( ^
. Q' p) c2 E3 w( w$ A7 a2 u1 J
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=3 S+ @7 j+ t8 J6 x; T2 H
* z! C$ p0 o5 F; X+ e$ E8 z7 J  Y
画面 9.5
6 n2 c7 W1 Z, h+ ^2 x- u- G) J2 Q; M画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
$ t- M2 B2 C8 Y( E3 z. Z1 O整体感觉很看起来很舒服~0 Q" g2 J, v9 E" _3 }/ q! `0 u/ ^
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
7 C3 S& j& p- e$ g) m& p+ e战斗系统 8.0
/ ~& F( r) ?2 Y& }# ^战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
7 H8 y) ~5 G  V; d' J- L. b游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
8 [' V! [) a3 N6 J5 U0 v剧情 8.5
. a8 ~( d1 @' m+ Z- ^片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒  h8 ^) N+ z& l) ^5 }9 R% t& l
剧情设定也算跌宕起伏% f3 y  }7 K( m
音乐 7.04 n+ i' y& O4 B% l# u
蛮正统的没什么特别亮点的地方
! |' X9 `( O1 A5 C: B游戏性 6.0
/ _: o( E: s4 F  Y/ y" ~小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
% n7 v$ E( q9 t7 D: j最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
  v" s+ W8 P# a% J, k/ ^+ g0 N基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
" l: W0 S* D! k4 f1 P  s9 L! S$ A
总评:8.0
) k% @6 z& K+ I# h3 c还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
! l( V/ x  s+ b
3 A2 Y7 _' J/ H& h0 \差点忘记了……
: t  q' b$ l; w) q7 l评分:80# s0 [$ H8 ]- l& r3 }" _/ Y0 ]8 J7 r
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。: u$ d/ ^0 d3 [9 A
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
9 |7 ?( u6 l* F3 \6 ]但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
3 P2 X# a4 Z6 @$ N) |" t9 ~
% R  o6 k5 s! G4 g- i评测结束8 j. T/ a- t6 v: H$ ?9 S! N& [6 a
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
2 H3 U  s0 _$ a" R
Rating
Description
out of 10

" o' p% `9 t9 U. p  O+ J( f
9.7
Presentation
2 h+ O6 R( e9 _7 n6 D适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
# |) D( P5 H* e; _. {4 P光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
; w$ J- q" m: i+ P在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
5 S; n( `* p1 a0 K3 o0 I# h- E除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal! [8 a8 K" {! u  ^; l( w" ?
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
7 I7 q6 s0 k, K- ]3 _% f+ t
OVERALL# A# t: N0 q/ U. ?6 b) z
Great
: R" D7 [1 V1 b1 G, ~(out of 10)
) P) n3 i& H4 L/ d( M  b6 J) K1 C

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
9 a* E/ G/ _7 _( U; r. i  B+ |+ {& |! j% m9 O
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
/ I; ~6 k/ v' y
# E) @% O1 I6 r9 h: P7.9
3 H' u5 \! D: x鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。$ j' J( D7 U# c+ I# K# z2 V( V
6 q9 |% z! o4 J0 j! o3 W4 t
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
  W( x2 R1 s: ?3 e8 ?" F# Z总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
& H3 @+ }: C, s( B# P7 J' d
- h5 ^5 k; j3 c7 t贴几个通行错误吧:
+ ^4 e7 f2 E( e2 @台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……( ~9 z. o1 S$ `; V- u( l$ }
        1 K0 J, @$ _) L

作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
/ o* F; @4 T& _  y6 y) H# ]9 L. B* d4 b- H" ^8 n4 S
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
6 I, w% O$ U3 X& L& U
) r6 p0 X  @" f) L, V. t画面:8.9
& L! k4 H. s& {+ z. r, j; W  e% z. x. ~* d
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
8 X" h0 e( e9 `1 O3 e# f
! Y& L: x: W) Z) O* E音效:8.7+ @5 t5 I+ E: i1 M7 Y1 {
% |6 W5 r3 r5 ?! W$ N; X5 R! y& f" p
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
& n% s7 \" b  L, U! L! a2 s( F/ I+ u
& v6 u. a2 k- j% \2 ]6 P游戏性:8.5
0 m+ a4 W7 D4 F
8 a* Z7 |( S/ E6 `; V- o评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……% l  R2 y$ H: H/ k$ _* v! _, q3 Q

$ ]7 p* W) F% ?) ~* A( B; p" n' L$ z耐玩度:7.0
# z8 d& i! [6 K3 d) b
$ V/ c0 J8 J" Z  t4 c( m8 V评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD, `# ~6 |0 w& f$ L0 c6 E+ F
3 F+ z' v& w9 _" {4 k4 Q) Q9 J8 c
总分:8( ?. n5 o' B5 _) P
等第:B' r# A! q2 e, y0 R1 D9 o  a

; y( k- p6 Y6 z9 I7 }6 A1 S7 o" l, A& R以上。
  h) z& q/ S9 r于是我继续消失……




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