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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
; ]2 O4 |& F7 F) q) k2 _1 B" ]' N
作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
' d' w* s$ `: p1 e: B+ B$ \  e8 s6 }
# E, R. C0 _: S+ Y8 ?! V) X话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=% D8 @+ y" R  O5 T  T! ~

% p$ X  [+ i8 Z8 b5 V; S7 R画面 9.5  k3 x8 B" ], D' M
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话( V, d; C  L* A6 b! ^0 G; w* k
整体感觉很看起来很舒服~
1 Y* J5 e3 D% x全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
5 o  J7 ^" V& d, {2 s8 S" G战斗系统 8.0
8 N  s5 }1 J( V/ ?战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题9 h) k# p! d7 F9 W- v* Q
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长  `/ Z6 w; t! Y$ a. n
剧情 8.5
7 S& e; [9 j6 A3 d- z+ L) g% R$ ?片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒/ ^* h7 o: `6 |4 f! @. R( o8 q. Q
剧情设定也算跌宕起伏
- [: W; e7 U8 b' b4 j5 f* g9 K# A0 n  C音乐 7.0* s, t% g* [* y: f- P
蛮正统的没什么特别亮点的地方
* v+ O  m1 ]& h7 n' T游戏性 6.05 B0 O4 Z# v/ ?0 ~
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
1 @# x3 \. s8 ^最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)& t3 M2 d9 f6 v0 |% \/ V1 g
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
) r$ _, ^1 r' }$ O+ n* g+ ?/ U/ Z& z9 \0 I, {! y
总评:8.00 R6 s0 M9 Z- y* T5 v
还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 0 l! n' k- ~. I- W7 h

( q& l9 J1 z4 E0 J$ _差点忘记了……
( ^' e- A9 A. Y) |) D  h8 T# r评分:803 Y. _- l$ \+ B7 h; `/ H3 G9 h1 L
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。0 G' F1 B% j  ?
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。, W. w8 g0 k7 q1 S% o
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
& M6 o4 o/ E4 W" x  f9 ?! N
8 Z+ \/ F+ j* F评测结束2 N! p; W, h  ?" d( d; a. L
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
0 M) H* w3 I* X! v" A
Rating
Description
out of 10
% }2 G( s6 _9 g$ @% a
9.7
Presentation% Q# _2 {1 o1 u* e  y
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics  g4 {; ~2 G: l! T  C+ s$ t7 l4 W) `
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
  |( ]6 `- b+ @8 s) u1 @, g4 \* W9 x在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay2 W  J) N6 J- n! K6 v* ?4 l6 ~
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal  q6 m1 z2 I1 R/ ?/ q& k
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5( P$ E# s0 {* Q6 w
OVERALL/ V5 I! n) ~9 C9 b! i% y
Great& D& k; |% U( ?) E; I$ j
(out of 10)9 `1 {/ d3 F  g/ a1 h1 y4 ^

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 ; J0 C( A7 x' ]+ \3 e

  K1 b3 |# |) [& x: \- ]4 ^$ N怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:, P" b" z  @0 P; {8 i( t) u! h* c, j: Q

* M& ?0 _% L; R) O: Q7.9
1 r" g+ O; |& m' o* ^/ T鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。. S2 p0 d6 J7 y7 G7 [
, O8 Z! o/ v5 q8 V2 ?- z" S, P
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
4 L# V7 l5 }; s总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
- z" h6 {1 `9 s" P* @8 q9 p1 r4 B8 ~. R  W8 x5 p7 y
贴几个通行错误吧:
) w% y$ L8 D7 A台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……! Y! n! z- C5 ]/ b4 `1 j
       
/ o1 Q6 D/ }" ]4 j) Z8 T. [4 I- {
作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
8 t) e( c- T7 n( f/ O6 \. g0 ?$ b* P, @: P5 o% V7 i  |# b( V
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
. ?6 _1 \* L! R
3 b' K, z8 R! q1 @" D' ~: z" \9 Q画面:8.9
% l1 A$ o$ E1 u7 G' Y4 N, a9 k
; z6 d$ j1 U, Q$ X! W评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
3 H) ^! L+ K2 W# W: T, u1 }6 d  D% d8 l
音效:8.7
* j3 ^) N/ Z' k4 G* Y# t, H5 A6 P# W) O' C2 R3 t4 U3 Q
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……& A( j& i- @5 N( ]( i- P6 z* ^- |' E  H

+ P, t- E* m: ]% w游戏性:8.51 O- H& f0 P8 q- b6 n/ ?

8 F8 X, A3 M/ H# o评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……9 i9 s- Q7 t: h2 R
2 i* ]% M7 s$ I+ Z
耐玩度:7.0  U. z6 ?8 s6 N/ L  y6 _) K
, U- v( z$ j! T4 c. ?
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD; d% M* a% v: H2 H8 r- }
& j7 e6 Z% ^6 N" g; Y
总分:8: d* P! g! Q3 J4 k' g7 y
等第:B& ^) s1 a9 r: g9 O. J7 m5 g0 L" P5 {) p& _
9 j3 Y: s* P( J" {& S
以上。
1 V8 t% y" Y, n1 q3 F) @7 [于是我继续消失……




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