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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么9 ^* B) l, f7 v, m+ _

作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
4 |1 [- K" \7 m, a0 D) T. ?) m5 W+ r4 N* @5 \
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
/ Y6 _2 V2 s/ l9 H. S1 ^/ o/ C8 d  p- U& }0 S; Q
画面 9.5: D  @2 J. E* o' r: C$ f) j
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
& A8 `# b3 u- i; ]: i整体感觉很看起来很舒服~; H  u6 w* _5 w/ U: F
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
! A9 e: u5 S! A: ~. _* u战斗系统 8.0
$ {  p  H. Q: j# Y! G战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题! A4 U% |3 @- ?
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长  |' _, P& h& {& G7 G) B
剧情 8.5$ V2 o3 g' o7 }  y0 X
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒
, B  o/ Q' w$ I& n剧情设定也算跌宕起伏. D9 c- [+ \) j2 A2 y4 ?" X
音乐 7.0
) D2 C# _# g! N4 n+ j; K% B蛮正统的没什么特别亮点的地方  J  x3 g" W5 m
游戏性 6.0
  p8 n+ H# t, D6 R  V小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
( J7 Y+ }# o' X2 w2 |& z. G最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
* B# H& L  _. P, n; N6 L基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头# g& q9 E& t3 u) Y# c% ~4 u. R

# b4 y2 Y' G8 Z" e总评:8.0
$ R" n8 `0 k  @( V( u9 C5 n还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
& Z; g$ _: @* O. D+ y* r0 n1 k& M: r4 K& }" u% C# H5 M
差点忘记了……
! `3 r/ z0 c% s* D评分:80* t5 W% P. \' j6 I
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
# Z% B  ?5 e. p+ f" q战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。* s$ k1 e8 b, |/ K5 S+ K# U+ b
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
  K- C( L4 u9 o* Q) @5 ?% D6 Y" u4 k" \
评测结束
$ A3 y" ]9 L" t+ h, x4 w# @" B用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊( B) ~7 P0 ?1 P: E9 i3 B# b
Rating
Description
out of 10
6 }: k1 l2 T" [! v, J* C$ U
9.7
Presentation( o0 a- q8 ]! L! O% x: P# ^
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
, F' A; t7 W# s: i. I9 T1 R光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
, }8 T8 O" ?) b$ n) [在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
, v+ }% |$ S" \- O除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
; N) I  }0 Z) T4 o的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
: K4 K4 e- ?6 ]
OVERALL' p% B1 A& U& ~6 U2 g# Y
Great5 l" i1 M4 d9 F
(out of 10)
# m' ]) i$ [( m% L; U9 c

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
$ w6 W% }. C8 V% g* h! {" X' W9 i# y; t1 }, Y7 h4 Q( d
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:& X/ B4 L! U# ^# b3 |

! H0 `9 ~2 m2 ^5 T7 U+ {7 O7.9( ~5 Q: n7 J6 W! Z
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。1 N" H) S1 r0 |& H0 h: c

) D+ w; j9 a9 Z( e下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
$ Q+ j2 Q; O9 k. M/ d/ |2 W" o& E总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。$ U8 }% T! G$ t
6 i- \, @) _* B2 A' d
贴几个通行错误吧:
1 F/ g6 ~! e* [" v0 |台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
* p* ]5 K. S2 \8 n         + `5 ]% ?* l9 c# J. ~9 h  x

作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0- o' U" f1 o) `6 {( \

0 [* w  z- p, q% x1 D评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
8 P  D7 f9 h3 |) e1 ?& V
, c$ ^' c/ D# h* R画面:8.9
+ b" }; U' u2 Y6 R5 w
  U4 a# m* m1 H; U& v评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……$ ~9 Z! d& s+ L, ]- i1 q

% v6 J2 C" z0 b% U+ s+ q9 m音效:8.7( J; {/ L0 ^8 g) G
- [4 D+ Q, F. {* S% a! s/ l  I' y3 j
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……/ W6 s# [. V, s$ }4 y$ Z* h  s0 Z
2 o! @/ n$ X' n. e% g& N/ w
游戏性:8.5: I! L6 o9 t* p- D$ Q( |* Z+ V

- q  c. t$ @' e: x评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……2 H# X+ ?1 @0 A
* U( M6 E2 ^9 n' a
耐玩度:7.0
2 V& w  c" ^9 L$ X
4 d8 v& v4 K8 _0 g评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD3 A3 P' u5 X% S  [. J
- _. L, p# V+ S; a  @  ?0 Y  d
总分:8
# N( O3 A2 q5 N" z/ ^, ^等第:B5 |7 p, h/ J( i) Z2 x- d; p6 m

( I. l: N: {+ f2 H$ [; Z以上。
8 e1 N; ]- D. J, x于是我继续消失……




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