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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
# O( r- j# V) t& `5 \+ n
作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 # ~% ?- g* ?3 E8 {5 ^2 N
  D6 _2 j. E- I, n* c$ j' I
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
' r) G; J$ T% }2 P5 b5 }0 J2 ^- S* q# o$ W) c0 ~2 h7 P& L; t
画面 9.59 H8 z6 k/ N9 b+ b8 W0 M
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话- R0 L  M+ [- l7 a; f
整体感觉很看起来很舒服~
, ^8 H; F5 D+ o全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
# n! J0 K: d! i3 f' @( D' o战斗系统 8.0
: j9 ], I2 ]7 U% H; r7 G+ j战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题7 Y( j) O( ^- T, i5 _) C" o
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
. B  P6 o) y' Z) E9 ^7 Z剧情 8.5
. k: e* K) `2 o' ~6 }  K! s片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒$ |: M) ~, M3 J4 |. {$ O$ R
剧情设定也算跌宕起伏
1 p; f0 O8 M, A5 y音乐 7.0  B  f+ f/ n: s& @
蛮正统的没什么特别亮点的地方
4 t% J  l% Z% E+ h1 A  l/ B游戏性 6.0
0 J+ E  Q) |" c/ t2 T" J小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
% \9 a1 ^/ W6 }2 {8 G4 Z0 {最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)3 I7 v, j, u) V9 L: E  M  P# X  X
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头! v4 p) h6 A& Z5 t

. d: F& Z& ]9 q# I总评:8.09 Q! P7 @- k. G& ]  N; q
还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 , Z8 v! _- n& d) [* c5 \
! h& H1 v: h$ O
差点忘记了……! _1 ^+ a% U+ v( L8 }7 A7 i" h
评分:80
% K4 R, T5 ]3 T8 j游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。  m, }) V* M" H# T/ u% s7 E% _
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。. {5 O0 ~3 c+ I6 @7 y
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 ; Y& A; ?9 q, C
/ B, \+ `1 S& p
评测结束
" B# c1 x0 @) p$ `& S用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
1 q5 w) j- J  Y2 |/ h% l
Rating
Description
out of 10

8 r: v) ?$ A, R0 t1 r/ Z
9.7
Presentation
  O( U) {; S; i) f适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics5 r% {9 Q* G1 [" n
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
: G- V8 G7 T7 S, x在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay/ c/ J, s+ N  K/ n
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal8 W/ i' N( s9 k$ _( n. X
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
! t  {& a; n% a+ V
OVERALL5 Z) {4 X* l" ]3 u
Great
6 A! E: _* l; V3 D) U(out of 10)
$ T' v) n, B0 e

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 3 H  u, I+ H2 d+ X# B) X. C' q3 `

$ r; h) a: V: x) M- B) `- ]怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:5 a1 C$ X. x; v1 |: `' c
/ W/ K  f. x9 m- S9 X
7.9
1 N: W2 M( P, ?6 v鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
9 x3 t% \% C7 d# f7 x" |' B' {
  z2 F/ A/ z$ x/ [; b- x* o3 W( ?下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。9 P% s2 k4 r0 j3 C
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
$ S9 T! m) g7 X- I8 |$ E7 Q* }" v% p2 b4 Y) P1 {9 F, E5 s
贴几个通行错误吧:
4 I" |- x4 n. t! k( |% n( b1 \台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……0 N$ T/ x4 ]* o8 Y2 Q. F
       
0 y8 g/ [, k" E! _2 e6 b
作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
  l0 e9 ?) b) e; p6 B/ z* N4 i
& ]% u8 A- P. p( _, n评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
6 E7 N0 J, Y7 Y5 n& R. B0 a/ c& y* f$ O  A& [8 {
画面:8.9
5 N# v. X9 B- |  _. M
$ ^! A, [  f1 g) K1 _# S* T评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
3 J! N& P( N( A6 u# e) w9 m# T# i& N6 @* W
音效:8.7
9 i3 d. F7 }3 u" {: r( k' G: |: t3 R) A! G8 H3 f% d
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……) o# j8 u& D1 p$ M

! a# [2 G- n/ B1 w游戏性:8.56 ~( E4 h6 K) U0 f' v, J! ^  N

# ]  ?! ^  q8 i8 O4 {5 V& _评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
8 d2 e, t7 x* o3 B$ R) G& u9 N3 [* C; ?  Y! r! F8 t; B
耐玩度:7.04 w+ `- c: K& w2 Y

( X8 j  A* ?4 @5 B4 P评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD" {" J, e+ e4 u$ i. q

/ X3 z' j4 Z( C6 q9 T总分:8
2 c2 E/ z! J  d' J# q1 `) Q+ r! o等第:B
8 Y! N' e- u2 C2 Q* S$ s+ o, @% z; j7 Q# B) D/ I; k; N  x6 k1 w3 s5 |
以上。
* F+ z1 \9 _  P于是我继续消失……




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