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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
" U; X- ]3 e( t6 k
作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 ' r* V; j: A, R- T  V

/ X0 ~) _; Z' F: e- a话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=- Y- M: U/ d9 z* b0 o6 G* |

* b7 m0 j, X3 M( Q画面 9.51 ~: i& Y1 V/ f* c
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
2 o" j; e; K3 G整体感觉很看起来很舒服~
  S! h! Q' W1 q9 b全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!4 Q& T3 q  d! U  [
战斗系统 8.0
5 W- Y, C2 U# ]2 `4 y  T7 B战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题6 |) E2 D3 v- `2 Y, J4 R
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长9 o/ ]8 n9 c: q( q/ l
剧情 8.5( T, i% z3 a* {; U4 M: A
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒$ L2 i3 Q( Y. N/ h- ]' U
剧情设定也算跌宕起伏
4 |: c2 d8 C) B$ t- S$ V* V3 `音乐 7.0
) t* L# M' A( |  {, z! o蛮正统的没什么特别亮点的地方+ G5 U6 n% g: ?0 y( i+ f( e
游戏性 6.0! ^7 E" \( b. N1 p% F6 p% T; x) M
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本% S# j; V% |/ u+ n' V7 c( [
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
1 n4 Q! G2 j+ z. J, B% b. l基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头" Y3 z/ e. T! l$ G9 u" X$ |* ^
' N) a2 H" ~& P  C: V, n
总评:8.0
8 ]' Y4 V# L& Y# o% `3 G还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
- r, [0 h# D" Z
& A9 [9 _6 n( H1 Z2 c4 ]差点忘记了……
4 q0 m3 H# b, V% Z, T0 Q评分:80. X, k; A$ t" g  `2 ~5 ?
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
2 n0 ?. f# c) u7 N1 a$ a8 U战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。6 d4 Q2 X* \+ `* y$ y0 I0 R: Q+ w& ^
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 8 f- V7 x2 Q; K

; k4 e3 E' U2 G' o8 n; Z评测结束
9 \, E1 ]0 i5 H用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊6 E/ v/ f# v: L4 n' `) ~
Rating
Description
out of 10

4 C6 N8 y6 c% t! j% t' b7 C6 h
9.7
Presentation
/ k' l9 `1 O- b6 W( s& g0 K+ P0 H适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics! W8 n" D. b2 B$ c1 O$ v
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
. x3 |  j8 S8 k# u在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay" n6 }: V$ P. l
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal1 i3 |0 L  {& B  c, o  a
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
, H0 |6 D9 ]+ h- h" J
OVERALL
3 [8 s2 e+ D0 f" O: w' p/ I  z
Great
6 V- P/ r' i+ B) D% L! q! a5 u(out of 10)3 ~3 Q% w" [. N, N

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
2 V$ K9 T/ i. [% _! c! w2 M# p8 c7 u- u4 X3 \/ X+ y) C
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:1 e7 _2 g. \) f  k1 `) F+ ]

4 v8 {" v; ?7 _  g5 Y0 T& Y# a7.9
# L5 {2 _3 r0 v% D& }; \鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。3 }9 T" e6 T; p/ [4 j
" D; R: }& J) I1 O3 L2 t7 \: k6 C
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。8 }2 ^; g$ r: u% c' y0 h
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。- ]8 N$ }) G( M9 r# m' C

$ V1 G2 ?" S2 I9 E( v& d贴几个通行错误吧:
5 g. n' @5 `# p台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
" U; r0 a& m9 A' K6 |3 N4 D         7 F8 m9 e$ R3 I9 Z

作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
9 \% t& m( i6 c: A, f4 a( H: n$ P. }3 X6 V4 }% T! U9 Y" Y
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。0 I7 `- z7 c4 f$ G
" C1 {1 J5 Z; d- D; U) J
画面:8.9$ ?; U, b) w; t2 x% d  u9 d

: m6 A3 F) c5 |4 r评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……! J0 x  a# f7 u7 }; Q+ f# I
1 V6 i  H& ]9 v
音效:8.7! Q) x5 \: a$ r0 z6 S- G( }

8 y1 h. N5 m9 k评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
# ?% b4 J2 v) R4 v/ b/ t9 k6 M( \1 T3 K, N0 ]( T7 T# A3 c% z
游戏性:8.52 n' C8 n6 S( g7 ?% I" ]

$ E) K: o# h, y8 ?+ {% f评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……& z% n7 R! |) U% E$ o
5 X7 q% d! m( {5 O0 b& t
耐玩度:7.0
! `( ~0 X! |* d; ~9 t
. W  ~' C( J- {( A. n# J1 V评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD0 l: z& S; P8 e  t
6 v8 n! z% P; e* O; f" G$ I
总分:8* j0 j8 ?( ^/ E/ H0 x% [
等第:B
3 c9 g3 U, `1 f4 G# `
# R5 v, `2 g/ k0 }以上。
8 v& |# J6 }, @于是我继续消失……




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