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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么- e4 @' w8 @0 q# z% q( \

作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
# ?2 t5 M/ x8 T6 A% x8 \( |8 a+ T5 P8 @  O
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=* f6 _: l/ r; A) V
7 s$ `# V% l9 i& M  Z4 {
画面 9.5/ X9 I7 d" x# a* I, S' c
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
! |, l7 v4 }! V整体感觉很看起来很舒服~3 d0 F3 E" O2 i* ^- I9 l7 q
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!: |2 f+ {+ E+ h# r+ z! p/ j
战斗系统 8.0
5 w9 F3 c# c/ J1 F! C. [  X2 O战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题9 w2 r) A6 g1 \- G0 ?3 d( X
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
$ N. h" y3 t) I9 q* B剧情 8.59 b, }7 z/ e/ `0 f' W
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒8 k5 |# v' U" _# K4 q
剧情设定也算跌宕起伏
9 P0 b( s* P! N6 E3 b; r. J音乐 7.0
6 p# a0 t6 k3 x7 B1 N1 Y* c' a蛮正统的没什么特别亮点的地方
$ N9 U. a2 M4 z1 M7 f. A游戏性 6.0& {$ _( \' f# Q  p
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
1 R4 q& \# k. C1 g- ]% i4 o, X最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
4 I& ]; G+ {. s. l" g- v基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
' V& _* O7 U0 g
& P8 {. v1 P! a2 a总评:8.0
  C! [* n$ j3 q) r1 m2 F( w( B% [/ @还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
* R/ D6 t& E5 W( {) X
2 c! R: ]! H1 M3 D% x# g差点忘记了……
8 r4 o; \% z' e& O5 |% Z: D. I评分:80
- u2 ^# Y* x9 j3 Z% V, I游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。9 g/ T" i4 b4 f* l5 N; W3 l; R
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。) |/ \( w1 f+ L! G7 |2 R5 Y
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
( O' Y' K* _) r3 r( `7 N% c9 u# R2 [& R1 v5 C7 [/ S# F% |
评测结束
% W+ x8 x# b! e/ s: J. s用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
+ t- _* S) }+ E; P- p
Rating
Description
out of 10
1 W' ^3 h! Z) I' u
9.7
Presentation& f# @! k2 T8 K+ M; l
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
$ `2 D# n& U) G! A; P光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound% u1 L( {2 c# C. G
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay* i' W1 k  L8 H- }' S& G! W6 K
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
& H7 @7 {; V; C; n$ O的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
, m, E9 k4 B+ l- G# a9 F6 G
OVERALL
: g9 n6 j- Q/ i+ g
Great
& P% Y9 ]# E7 [& V5 N2 S- C(out of 10)
, ~! E8 _" T2 w3 B9 @, q5 T/ H

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 . [# v& p% O4 B9 y( [" Y
! {5 Q% M6 E/ A
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
# X7 C! v) ^  r" q0 K
4 l# S& _" ?$ z: x" B4 J7.9( o& C3 g/ B9 n! x- n+ B
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。5 B4 n* p! ~! D+ r3 b
; u9 G5 {# ~/ r* B; q3 E& ]. u
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。( j7 H5 v" f8 D* G
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。" m9 K7 h1 r7 I/ w5 a& ~3 }3 I- ^
3 R) d3 X5 m3 _- y
贴几个通行错误吧:
7 g; M, s0 l9 u/ R% `8 o& W6 s台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……2 ~5 z3 k2 E% Z( Q5 Q
        8 z( t$ D$ n: ?* T

作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
/ c, ]6 M  X5 X( a6 W) D3 T% _) b' C3 [- N8 P4 t
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。6 L6 |. q$ n# T4 q6 g& B! i

7 x) C5 Z/ P7 t( ~6 U3 I1 C" L画面:8.9$ r3 u, ^! B& Y% C4 ]/ k
$ y2 T# a3 ^4 c/ |# ~- I) d
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……. w7 j2 n  M8 d. N

. ?+ Y8 f  g+ R3 d音效:8.7
% Y& m  E( z, w; g, @% k6 ~: F. M9 d& |& u
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
2 p* ~* H7 v) k3 y( F7 Q
' U- Y7 f0 R- @5 W5 L2 T: i游戏性:8.5& }3 X. N. V$ H1 |
) n. R: s9 [8 Q( C/ o( G
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
% N' {" W; ]/ D  W) z) }
, o% |7 g1 {( ^& E耐玩度:7.0
) w: C3 q4 N% c$ I) v: F, v& `/ Z9 s8 t
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
, Z: e1 `9 B  G- d/ {" d2 g% }9 f, P5 o- K
总分:8
' R7 M/ F6 R4 E& V等第:B
- [1 W! h5 a+ O9 Z/ J% c% ^7 n  r$ D( Q* u% P# g% s* R
以上。% O1 B. ]2 e' |+ R! n
于是我继续消失……




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