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标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-2-26 01:02
标题: 【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么; W. C( M4 b; Y5 R; g( z

作者: cxpagy    时间: 2012-2-26 01:31
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
$ E2 i. S" Z8 H+ D0 X; ]
3 w' D: Q, _) S) M: F/ y. {话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=4 A3 ?1 V  E, y; D) l1 p& L; ?

/ ]3 p/ ^3 Z# x( O( C* \画面 9.5/ B; \7 `; m9 z  v' [
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
, s, v  c6 }4 w3 Y整体感觉很看起来很舒服~/ z; W  ]. o3 f$ o2 P* f
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!; p/ x4 q% Q. ~2 z
战斗系统 8.0; k7 J: \5 u9 c: Z( @
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
; e' W! p* S8 G游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长  m! e) z3 v- E6 M1 Y7 }
剧情 8.5
  O$ L0 I, [$ T. h* y7 q片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒/ S+ Q2 ^) o3 f, b9 [4 `: |- o+ }
剧情设定也算跌宕起伏, @" M" A' q0 p1 S3 [6 r
音乐 7.0
+ `( _; k/ l  o* C* D* O' Q2 t' d蛮正统的没什么特别亮点的地方. M" \8 ^, D6 N9 e2 q
游戏性 6.09 @6 h! t: @, T" W; g
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本! t( ]# c' L, M* J/ \4 E/ l5 f" r+ o
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)1 U+ E; D  @8 a
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头8 _+ ~2 `# v& G0 P. J$ |

8 [. p& v& |$ T7 I6 O% W总评:8.0$ e- Y* f3 {+ ]. \8 S5 r# ?0 O
还是很值得玩一次的游戏!!!
作者: bbh    时间: 2012-2-26 08:55
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 : X6 X! q1 H- V2 X. ?+ b8 z; Y

# @2 \) J% N7 W, U差点忘记了……$ S: g! q( u3 C) v6 m+ y7 T
评分:807 I% c4 t4 [( b
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。& g' U7 a6 c9 |  E3 E; U' Z
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
- e! r& i7 y3 p* H" f- i但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-27 14:27
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
- S6 e7 l5 g4 Z) @2 n$ m; y% Z* J. R3 r( G* `0 ^
评测结束
8 Y3 M* w6 @! F# b用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊: a$ {, g2 `( f3 d/ y
Rating
Description
out of 10

2 d: g# }. p/ Q# ?" f" q
9.7
Presentation
8 H7 X0 Q- r. L) P3 S6 w+ ]适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
& W( T$ v/ z* w# \% r+ E4 T4 u光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound6 N0 O" A) S5 y. D& v% l% h* `
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay! Y2 Z/ `) k# \( u  b& W- c
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal2 i% E6 f, k0 g( Y+ m" o
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
9 _( t% n9 Q& v' O. C
OVERALL
9 _5 h) S/ M1 p; s) p
Great
5 {0 A2 J4 `* Z, p6 b. s% @$ U: n(out of 10)5 n# S$ W! g' j; t/ f5 }6 O% `

作者: iisnow    时间: 2012-2-29 09:45
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 8 f7 H+ _: z* Z4 _# P. F
  c) s+ ~: w  L5 P8 P' V
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
% _; y9 Q/ s. h1 z  x( f0 Z" i: p7 J/ Q9 `! Q
7.9
4 L6 X$ _8 _$ A* s9 X7 h/ l5 ]8 C鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。1 ?; Q* x8 t& r% _$ p" S
4 k9 C8 Y# N$ L) m; F6 }0 p* m; i2 B
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。; O# I! s, o4 D5 T0 V) ]5 R
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。& y* U% f  z3 u# x1 ~

5 t0 R3 Q- v0 w9 f/ `: s贴几个通行错误吧:
8 D) |% k) K3 Q' M* C* c台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……9 T. \! k3 J5 }: o/ i0 f/ {% k
        ) J- Y* O7 d* u# N3 i3 d! T6 f# v

作者: 我的米呀    时间: 2012-4-26 19:03
剧情:8.0
# R3 Y% V8 L/ a6 i, Z
' m/ _2 |8 e6 y& w' c评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
. J2 T  F' ~9 O* v
8 p4 v  w7 v+ Q8 s  ]画面:8.9) ^" m# Z$ i6 G0 x2 C

' k9 D3 V7 c: m评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……  H' ?/ d8 ^6 {/ K% v' O. |

* @! l, S1 n2 ]4 f+ n8 q3 ^0 v音效:8.7# q1 c9 p/ O+ Y* M6 [$ T1 \

( R2 `% B3 E4 r评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……/ V- L( z9 T& V) |; r

3 P$ [; d: k3 p游戏性:8.5( }" x/ N, p' \

8 |2 a0 A# b( }! V, Z* N% e- w3 e评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
, ~4 A! L: _$ K6 T5 y  D3 P! B+ E5 k
耐玩度:7.0
$ b/ ^/ E; ~, \- F4 ^  y0 U8 J
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
' ?; J  R% L& x! P3 ~
, z! @3 l4 f' R8 x9 L总分:8
- w+ O9 h& O4 P# s0 a' l等第:B( W' e1 n% R* G: U8 ?

; ?" f: G/ Z! N4 ~) G4 t9 }9 }- w以上。  Q, J" Z' S6 ^. L1 C! W! v, p- t1 w/ q
于是我继续消失……




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